或许是为了打消玩家的顾虑,现在索尼又对PS5向下兼容游戏的事情做出了说明,在兼容游戏数量上,已经扩大到了超过4000款。
其实在之前的沟通会上,设计师就已经表示,PS5将拥有多种模式,包括PS5原生模式,PS4 Pro的Pro遗产模式(Pro Legacy Mode)和PS4 遗产模式,在PS5发售时,全部的TOP100 PS4游戏都能在PS5主机上进行游玩。
同时,由于PS4系列与PS5均搭载了AMD全家桶,兼容性肯定会比PS3到PS4好很多。
今天索尼的更新,是在之前的基础上,将兼容游戏数量扩大到了提高到了超过4000款,并且官方还承诺,会为这些游戏加入对更高帧率和分辨率的支持,以让用户获得更好的游戏体验。
PS5采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36组CU单元,浮点运算能力为10.28 TFLOPs,搭载16GB GDDR6内存、定制825GB SSD、4K UHD蓝光光驱。
SSD是PS5提升性能关键。PS4的寻道时间需要2-50秒,而PS5几乎是即时的。加载速度方面,PS5可在0.27秒内加载2GB内存,而PS4需要20秒才能加载1GB。索尼认为,新的SSD将显著加快PS5的游戏加载速度,游戏可以在1秒内启动,几乎不需要加载时间。
PS4长时间的补丁下载安装,将由此成为过去。