Gabe Newell接受《Edge》杂志专访时谈到他的(TF2)帽子戏法灵感从何而来:
“我们之前总把游戏当成一种娱乐体验,而非生产力平台。为了验证后者的理念,我跑去WoW当了一阵子打金专业户。”
他很快就发现靠打金拿到20美元时薪并不难,对当今世界而言,该报酬标准不算低。这段经历促使V社开始探索游戏中的虚拟经济概念,《军团要塞2》的帽子戏法随之拉开帷幕。
V社鼓励玩家为游戏人物设计别致帽子,并将其纳入游戏道具交易体系,大获成功之余甚至惊动了支付平台。
PayPal发现TF2玩家的账户流水高得不正常,超出了每月数额限制,监管人员怀疑这些小屁孩要么在贩毒要么在销赃,否则无法解释这么多钱来自何处。于是,银行卡卡主即孩子父母收到了PayPal的温馨提示。
“我们将每一位玩家视为潜在的内容创造者,结果孩子的父母怀疑我们搞黄赌毒,因为来钱太快了。”
“我向这些父母解释,他们的孩子正忙着为军团要塞设计服饰道具,然后拿到游戏工坊出售,每年赚50万美元很正常。”
TF帽子与CS皮肤相比简直小巫见大巫。华盛顿博彩委员会认定第三方性质的CSGO Lounge网站在八个月内靠道具皮肤获利十亿美元。
另外,北美游戏零售巨头GameStop表示在接下来的一年里准备关停另外320家店铺。
新一轮紧缩举措可为公司节省2100万美元。之前该公司已关停321家门店,试图重整业务模式。
GameStop首席财务官Jim Bell在本周的财务分析会上表示,新一轮紧缩与当前全球大势无关,属于业务重整计划的一部分。
之前GameStop曾抗辩说,游戏零售属于保障性“关键业务”,疫情期间应继续营业,为那些宅在家里的人提供精神食粮。
圈内人士表示,GameStop是想强撑到Doom及动森新作上市,为经营状况持续恶化的公司续一口气。
在不断高涨的员工抗议声浪及监管压力下,GameStop于当地时间本月22号宣布暂停门市业务,线上及自取业务依然维持运营。
(图为佐治亚当地警务人员到店要求GameStop立即停止它的关键性业务)