索尼PS5和Xbox Series X到底孰强孰弱,常引发粉丝暗战。
不过,在发售之前,媒体和消费者似乎都没有发言权。于是,开发者们的观点就成为有效的参考。
Crytek渲染工程师Ali Salehi日前在社交平台上谈到了他的体验,并对PS5给予高度评价。
Ali称,更容易在PS5上开发,Xbox Series X尽管理论性能更高,但只有在最理想的情况下才能达到,相较而言,PS5更好。
Ali指出,PS5和Xbox Series X多数情况下都出于相同的TFLops水准下。他分析, Xbox SX的软件哟普话是一方面,另一方面是因为它用了带宽不同的两种RAM存储器,做开发需要更多工作。
这一说法似乎和PS5首席架构师Mark Cerny的说法类似,他还强调,尽管PS5是动态频率, 2.3GHz的CPU频率可以达到。
不过,上周Xbox老大Phil Spencer在做客IGN访谈时称,Xbox有取得胜利的决心。他还表示,PS5的SSD、3D音频技术令人印象深刻。但他认为,从整机包括CPU、GPU、内存、延迟、兼容性……等综合体验来看,Xbox Series X做出的选择更具优势,毕竟我们花了很多年来实现这一点。