Xbox Series X主机游戏提升有多大?微软:相当于2D到3D的跨越
  • 万南
  • 2020年04月28日 18:12
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Xbox Series X目前公布的实机游戏Demo不多,仅涉及《战争机器5》《地狱之刃:塞娜的献祭2》,其中《战争机器5》的表现可圈可点,载入速度是Xbox One的四倍快。

在个人社交平台与玩家交流时,Xbox业务负责人Phil Spencer表示,他个人感觉,Xbox Series X新主机所带来的游戏体验变化,有如2D到3D时代的切换。

按照Spencer的说法,上述体验差异主要得益于XSX主机CPU的升级、内存、SSD、DLI(动态延迟输入)、光线追踪等特性的加持。

DLI是指为减少XSX的延迟而进行的另一项创新是动态延迟输入,借助此功能,开发人员可以更准确地将玩家的输入与游戏的模拟和渲染循环同步,甚至可以进一步减少玩游戏时的输入延迟。

无疑,即便不说优化,单纯看CPU从Jaguar到Zen2架构、GPU从Polaris到RDNA2、机械硬盘到SSD,就不难想象其中的重大改进。

有消息称,Xbox Series X正式发布会定在5月份,可能会公布首发游戏阵容、最后定价等关键信息。

Xbox Series X主机游戏提升有多大?微软:相当于2D到3D的跨越

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