《赛博朋克2077》设计师:游戏内置GTA模式
  • 万南
  • 2020年06月30日 18:59
  • 0

一款预售游戏登顶Steam 2019畅销榜,这就是CDPR继《巫师》三部曲后竭力打造的《赛博朋克2077》所取得的成绩,业内和玩家都对它非常期待。

日前,接受外媒采访时,游戏设计师Max Pears确认,游戏内会有类似《GTA》那样高自由度、横冲直撞的模式。不过,他表示,当你专注于主线、支线任务时,做太多鲁莽的事情并非常态,他认为玩家很快就会切换到其它模式。

虽然备受期待,不过目前《赛博朋克2077》已经经历了两轮跳票,从原本的9月17日延期至2020年11月19日发售。而根据官方公告,游戏本体已经完成,剩下的是大量的调整工作,平衡游戏机制,修复大量的错误。

Steam资料显示,《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。

玩家需要扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。同时,玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

另外,本作支持简体中文界面、字幕以及普通话配音。

《赛博朋克2077》设计师:游戏内置GTA模式

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