一、前言:“败家之眼”的第三代作品
游戏手机当中,长期专注于主板、显卡、笔记本、主机PC等电竞设备的ROG可以说是非常独特的所在。不同于红魔、黑鲨这些原本就出自手机圈的,ROG游戏手机可以说是一个巨大的跨界,而相比更多DIY领域的元老还在犹豫着是否要踏足这个圈子的时候,ROG无疑是最为果敢和积极的,第三代游戏手机ROG游戏手机3就已经到来了。
热衷“败家之眼”的朋友们都熟知,任何领域内的一款产品,哪怕是外设,只要挂上ROG的名字,一定意味着它在堆料、性能上不会做出任何让步。在电竞手机、游戏手机概念大行其道的当下,ROG游戏手机3就是这样标杆级存在:
经典版和至尊版首批搭载7nm制程的高通骁龙865 Plus 5G移动平台,主频高达3.1GGz,性能较骁龙865提升10%,Adreno 650 GPU 图形渲染能力提升10%,全系配备 LPDDR5 RAM以及UFS 3.1存储。
屏幕刷新率一路刷新上限,初代90Hz,二代升级到120Hz,而到了此作的ROG游戏手机3则达到了144Hz,并且为了提高射击类游戏操作体验,其支持270Hz超高触控采样率,
触控响应时间仅25ms,滑动跟手性为18ms,成为当前地表最快触控响应的游戏手机。
作为一款游戏手机,ROG游戏手机3还有诸多针对游戏场景的特殊设计。比如机身右侧保留了前代的AirTriggers 双肩键,并加以优化,游戏时自带吃鸡神器;机身左侧定制接口,可以连接Type-C耳机或酷冷风扇等外设,还可以在玩游戏时侧边进行充电,带来优秀的横屏游戏体验。
ROG游戏手机3的6000毫安时的超大电池继续得以保留,这是“放肆榨干”性能平台的底气和保障所在。
虽然影像系统一直都不是玩家在选购游戏手机时所重点考虑的地方,但ROG游戏手机3仍旧做了一些升级,使用目前主流的常规旗舰机型上多见的IMX686主摄,另外两颗分别是1300万像素的125°超广角相机,以及一颗500万像素微距。从规格来看,很明显它不想让自己的用户止步于扫码阶段。
在开始我们今天的评测之前,先来了解一下ROG游戏手机3具体的规格参数。
二、外观速览:继续机甲画风
ROG游戏手机3代延续了一代的设计风格,外观上差异不是很大,依然是浓浓的硬汉机甲风,辨识度极高。
ROG游戏手机3采用AMOLED屏幕,大小为6.59英寸,分辨率2340*1080,这一点和前代一致,而屏幕刷新率由上一代的120Hz升级到了144Hz。
其次,官方还宣称其支持270Hz超高触控采样率,触控响应时间仅25ms,滑动跟手性为18ms,成为当前地表最快触控响应的游戏手机(前作ROG游戏手机2为240HZ触控采样率,触控延迟49ms)。
依然采用屏下指纹,而额头、下巴尺寸,以及屏占比,都不算太特别出色,但毕竟这些都不是游戏手机的重点所在,普通手机的超窄边框和超高屏占比反而不利于游戏操控。
背部机身背面的一体性较为完整,机甲风格也更加浓烈。上方是三摄模组,同时配置LED闪光灯。摄像头和闪光灯被周围的线条环绕装饰,看上去非常有动感。
摄像头下方就是大名鼎鼎的败家之眼,作为LOGO的同时也是呼吸灯,通过手机系统设置,我们可以自主调节LOGO灯光效果。
值得一提的是,ROG游戏手机3没有保留3.5mm耳机接口,并附赠了转接线。
机身左侧是上一代中备受好评的Type-C充电接口,这样可以让我们在横屏玩游戏的时候充电,而不会挡到玩游戏的手。两个接口一黑一红,只有的黑色是充电接口。除了充电外,这个接口更重要的功能是为了搭配ROG游戏手机的配件。
机身右侧除了正常的电源键和音量键外,还有ROG游戏手机特色的AirTriggers双肩键。AirTriggers并不是直接的可按压物理按键,而是手指可以感觉到的纹理设计。体验篇中我们讲着重讲述AirTriggers的使用方法和体会。
过高的屏占比(过窄的边框)会影响操作体验,这一点不仅玩家们都有体会,所有游戏手机厂商们也都达成了共识。ROG游戏手机3留足了握持空间。
扬声器的位置显而易见,上下边框各有一个。发生变化的是,从初代便沿袭的扬声器线条由古铜色变成与正面机身一致的黑色。
这是炫光智能保护壳。其原理是利用了导光管设计,将一颗LED等的光导至机身背部的发光区域,手机壳可以完全包裹机身边角。
LOGO灯光效果我们可以在手机中自行设置,包括音乐、视频、游戏都可以自定义灯光模式,尤其是在《王者荣耀》游戏中,我们可以在王者荣耀游戏界面左滑进入游戏精灵,打开游戏等效设置。设置完成后,匹配成功、失败、胜利、首杀、双杀、三杀、四杀、五杀…七杀, 手机都会有特别灯效亮起,随着杀连杀数增多,灯效程度也会随着变化。
在ROG游戏手机丰富的配件中,有一款酷冷风扇可以与保护壳形成完美的搭配。除了上述内容外,比较热门的信仰配件还包括桌上型游戏基座、双控手柄、双屏扩展盒等,因为时间关系我们不再一一介绍。
三、骁龙865 Plus测试:手机SoC频率史上首次破3GHz
做为一款游戏手机,性能是重中之重,ROG游戏手机3为了与其它手机拉开差距,在这方面可谓煞费苦心,和以前一样首批搭载高通阵营最新的移动平台,这次到来的是骁龙865 Plus。
它和去年的骁龙855+类似都是提频加速版本,同时也是手机SoC的频率史上第一次突破3GHz大关。
骁龙865、骁龙865 Plus配备了一个A77架构大核心、三个A77架构中核心、四个A55架构小核心,前者频率分别为2.84GHz、2.42GHz、1.80GHz,骁龙865+则将A77大核心的频率提升到了3.1GHz,幅度为9%。
与此同时,Adreno 650 GPU图形核心的频率也在骁龙865 587MHz的基础上有所提升,具体未公布,高通只是说图形渲染速度加快了10%。
另外,骁龙865+完全兼容FastConnect 6900网络平台,支持Wi-Fi 6、Wi-Fi 6E标准和2.4GHz、5GHz、6GHz三频段,峰值传输速度3.6Gbps,并支持蓝牙5.2。
除此之外,骁龙865 Plus规格与骁龙865完全相同:台积电7nm工艺、Hexagon 698 DSP单元、两个14-bit Spectra 480 IPS单元、四通道LPDDR4X-2133/LPDDR5-2750内存。
5G方面继续搭配骁龙X55 5G外挂基带,支持全球5G频段,支持NSA/SA双模组网。
——鲁大师跑分
鲁大师可对CPU、GPU、RAM、存储、显示屏五大核心硬件进行评测和跑分对比,较为适合普通小白用户了解手机相关信息。
可以看到,在鲁大师的评分体系当中,ROG游戏手机3的得分足足比一众搭载骁龙865的机型多出了超过4万分,性能方面的综合提升幅度可见一斑,3.1GHz的超大核心在此功不可没。
——CPU
具体来说,骁龙865 Plus使用的CPU核心跟骁龙865一样是1+3+4架构,只不过最高主频达到了3.1GHz,缓存容量也没变,依然Coterx-A77架构,4个小核心依然是Cortex-A55架构,1.8GHz的频率。
在GeekBench5测试中,ROG游戏手机3使用的骁龙865 Plus得益于3.1GHz最高主频,其中单核相比于骁龙865领先了9.2%,多核上领先11%。
——GPU
说完了CPU,再来说说GPU的变化,和865一样,骁龙865 Plus依然采用Adreno 650,只不过是在骁龙865 587MHz的基础上有所提升,具体未公布,高通只是说图形渲染速度加快了10%。
可以看到,在考察图形处理能力的GFXBench测试当中,ROG游戏手机3所搭载的骁龙865 Plus各个测试子项当中的表现都超过了骁龙865,其中的高负载测试Aztec Ruins的提升幅度甚至达到了13%。
——内存
LPDDR5内存在今年实现了商用,新的内存标准将每bit数据的能效提升20%以上,自然,骁龙865 Plus支持LPDDR5内存。ROG游戏手机3最高配备16G LPDDR5内存,堆料程度到达顶峰水平。
和骁龙865一样,骁龙865 Plus使用了混合型内存控制器,以便同时支持LPDD5及LPDDR4X内存,前者最高支持2750MHz,后者最高2133MHz。
LPDDR5采用了最高16 Bank可编程和多时钟体系结构,引入了Data-Copy和Write-X指令来降低功耗,还有链路ECC纠错。美光称采用LPDDR5,整机省电 5%-10%,续航延长 5%-10%。
此外,LPDDR5内存对智能手机性能提升产生巨大影响。相比2014年的LPDDR4标准,LPDDR5从3200Mbps提升到5500Mbps,每秒可传送44GB数据。
——存储
根据我们此前获得的一些数据,相比UFS 2.1,UFS 3.1顺序读取速率提升137.2%,随机读取速率提升99.8%。与UFS 3.0对比,UFS 3.1实现了更高的写入性能、更低的功耗及更稳定的性能管理。
不过UFS 2.1目前而言有些“陈旧”了,已经从旗舰下放到中低端机型上。
所以接下来我们通过基准测试应用Androbench来了解一下此作相比目前主流旗舰都在使用的UFS 3.0有没有提升。
实测显示,即便是面对当下主流旗舰还在使用的UFS 3.0,搭载UFS 3.1的ROG游戏手机3仍然领先于前者。实测显示,ROG游戏手机3相较于UFS 3.0机型连续写入速度提升有38%之多。
——安兔兔
可以看到,在安兔兔的评分体系当中,ROG游戏手机3的得分超过所有的骁龙865旗舰机型。
四、游戏实战体验:解读ROG游戏手机3整套方案
如何界定一台专业的游戏手机?我们刚刚全面测试、分析的骁龙865 Plus移动平台作为基石当然很重要,但仅凭基石不足以成为护城河,在这块基石以上,一台专业的游戏手机需要解决的问题有很多:
诸如屏幕质量与触控响应时间、散热问题、 I/O接口的设计、外设拓展性、网络质量等等……通过这段时间的体验测试,我们重点关注了以上问题,确定ROG游戏手机3确实对这类问题有着领先行业的解决方案。
——探顶屏幕刷新率极限 触控响应时间再降
当初一些用户在评价初代ROG游戏手机的时候,曾感慨过除了那块屏不太完美,其它方面都达到了理想水平。
ROG游戏手机3使用的这块屏官方宣称色准方面δE低于1,全链路触控响应时间仅25ms,屏幕刷新率可以达到144Hz。
从手游玩家的角度出发,高帧率就是正义。在电脑上,目前144hz刷新的显示器大行其道,就是因为要突破液晶显示器60hz刷新率的物理限制。超高帧率是在游戏,特别是FPS游戏当中想取得好成绩的第一要素。
手机是个比电脑复杂许多的精密装置,受限于SOC性能、网络性能、散热装置、电池局限和屏幕分辨率和刷新局限,《王者荣耀》、《和平精英》在内的主要竞技游戏很难像PC那样狂破帧率上限:目前《王者荣耀》最高60fps、《和平精英》极限帧率是60fps。
ROG游戏手机3支持开启《和平精英》超高清画面品质,然而在此画质不能与极限帧率同时开启,如我们前文所言,电竞手游当中帧率远比其他项目更为重要,这里便开启HDR高清+极限帧率进行测试,除了帧率之外还测试网络响应、虚拟键响应和屏幕触控响应。
ROG游戏手机3支持腾讯的Storm网络加速与高通双WIFI加速功能,Storm加速在国内支持和平精英、王者荣耀等腾讯系的国服游戏,不支持亚服版本的PUBG。
实测了ROG游戏手机3的网络表现相当优秀,尤其是接入家中的Wi-Fi能获得稳定的接入状态,国服《和平精英》一般稳定在20ms到24ms,多日的体验尚未发现有网络导致的卡顿。
值得一提的是,得益于骁龙865 Plus平台的加入,ROG游戏手机3支持5G双模SA与NSA,支持n41/77/78/79,以及n1/n3 (SA mode only,取决于运营商网络布局情况,正式开通后将通过OTA升级)。
骁龙865平台所外挂的骁龙X55基带采用了7nm工艺制造,单芯片即可完全支持2G、3G、4G、5G,其中5G部分实现“全包圆”,即完整支持毫米波和6GHz以下频段、TDD时分双工和FDD频分双工模式,以及SA独立组网和NSA非独立组网模式。
它也补全了FDD 6GHz以下频段,从而实现FDD/TDD两种模式的全覆盖,尤其是800MHz及更低频段仅存在于FDD模式下,完整支持至关重要。4G部分,骁龙X55也比以往的4G基带有所提升,最高支持制式来到LTE Cat.22,速度可达2.5Gbps。骁龙X55支持最多七载波聚合和24路数据流,还可以支持先进的FD-MIMO技术。
5G特性的加入,意味着ROG游戏手机3即便脱离Wi-Fi环境,在5G网络下可以随心所欲安装游戏更新、缓存游戏安装包。
触控响应方面,这绝对是笔者体验过的触控最灵敏且从未断触的手机了。
在《和平精英》的游戏过程当中,陷入空旷地带或者住宅区,最怕的就是断触。而ROG游戏手机3明显做了规避断触的优化。按照官方的说法,ROG游戏手机3具备270Hz 超高触控采样率,也就是屏幕每秒报告触控点位置的次数,其它方面该机实现了端到端的响应提升,全链路触控响应时间仅25ms,滑动跟手性为18ms,是地表最快触控响应的游戏手机。
夸张点说,这种体验几乎像是快要抹平AK和M416之间的射速差距,在先下手为强的吃鸡类游戏当中,能明显感受到更快的触控响应速度给玩家带来了不少对局优势。
得益于与腾讯的深度合作,《王牌战士》已经为ROG游戏手机3开放了144FPS高帧率模式,《QQ飞车》目前能够开放120FPS。按照官方的说法,《QQ 飞车》、《跑跑卡丁车》、《穿越火线》这三款游戏正在测试当中,后续将陆续实现144Hz高帧率。
就笔者体验的这两项游戏而言,确实比60hz模式画面更顺滑,操控更顺畅,不再赘述。
——专为游戏设计的多维度接口
ROG游戏手机3已经不算是一台常规的手机了,它连接口都是专为游戏进行设计。在接口方面,可以说目前整个业界只存在ROG游戏手机和其它手机的区别。
ROG游戏手机3采用双TYPE C口设计,这一套设计保证了这台手机可以同时兼容C口耳机和充电,这是一常规手机完全无法做到的事情。
此外,这台手机还支持三协议(2.4G、蓝牙和Docker)双游戏手柄,支持双屏游戏盒和新的Docker,堪称目前全球外设最为专业丰富的游戏手机。ROG游戏手机3沿用并升级了双扬声器,扬声器变的更大(由5磁到7磁),由独立智能 NXP 放大器驱动。音质和响度双提升,甚至可以听声辩位。
玩吃鸡类游戏时还是建议戴上耳机。
——全新散热结构为骁龙865 Plus保驾护航
游戏在144fps下运行比在60fps下运行时会产生更多热量,散热架构对 ROG 游戏手机3来说,至关重要。
初代ROG游戏手机令人印象深刻的散热解决方案是热管+主动散热风扇;第二代除了热管和主动散热风扇之外,增加了均热板的配备。而到了第三代则采用新的矩阵式液冷散热架构采用三层设计:
靠近屏幕的是一大片石墨烯,使热更均匀地散开分布;改进的3D 真空腔均温板,形状调整准确对应热源 CPU 和5G 芯片。说起ROG游戏手机3的均热板,实际是PC领域的技术延伸,它最早出现在NVIDIA的显卡上,后面历代NVIDIA的旗舰显卡都使用了均热板。均热板能够快速带走CPU/GPU和内存/显存上的热量。
热量总要有出处,否则会堆积在某个地方。ROG游戏手机3与正常的冷却解决方案相反,该系统不会将热量挡在内部,而是通过背盖的散热栅格将热量散出,以降低内部温度。背面的散热鳍片是上一代的7倍大,更快的将热量传导。
环境温度28度的情况下玩《和平精英》,X模式下同时开启HDR高清+极限帧率,可以看到处理器温度控制的比较好,无论CPU占用率高低,或是骤上高峰或是跌入谷底,CPU部分都没有热量囤积,温度全程保持稳定的状态,几乎不随前者剧烈波动。
五、充电续航及影像体验:6000毫安时续航巨兽
ROG 游戏手机3从一开始就被设计为与前代产品具有相同的尺寸,在加入了5G 模块和5G 天线后,它仍保留了自二代传承下来的所有旗舰手机中最大的电池——6000 mAh超大电池。
接下来我们先看看续航情况。
X模式下,HDR高清+极限帧率,特效全开的情况下,玩《和平精英》7分钟36秒,得到耗电统计如图。由此可以估计,ROG 游戏手机3在特效全开的情况下持续玩《和平精英》的游戏续航接近5个小时,较为罕见。
由于X模式下调度十分激进,CPU长期处于满频状态,如此的长续航可能还不太容易感知到,那么接下来我们关掉X模式看看视频续航如何。
70%亮度、30%音量的情况下,连接Wi-Fi播放1080P在线视频,我们得到了以上耗电记录统计图。由此可以估计,其在此环境下的连续视频播放续航,差不多可以达到13个小时。
充电方面,ROG 游戏手机3支持30W快充,实测了一下,从让6000毫安时的大电池从13%回血到97%需要花费80分钟的时间。
——影像体验
即使作为用户并不太关心影像表现的游戏手机,ROG游戏手机在拍照方面仍然让人挑不出太大的毛病。
毕竟ROG游戏手机的影像硬件一直都不差,比如ROG游戏手机3中使用6400W索尼IMX686主摄+1300W超广角镜头+500万像素微距,和主流手机的影像配置大同小异。
接下来我们直接看看样张。
六、总结:骁龙865 Plus至尊战机
一些人觉得,游戏手机其实是个伪命题,无非是手机同质化的今天,厂商为了增加卖点而制造噱头。这么说其实也有一定道理,像是长红的手游诸如《王者荣耀》、《刺激战场》等,一般性能的手机就能带得起来,也不会卡。
手机厂商们也在是否发展游戏手机上有些分歧,有的极力投入,有的浅尝辄止。
但是事情的发展不是一成不变的,我们可以参考电脑领域,游戏本也不是从PC诞生后就有的,同样经过了长时间的发展和市场磨合。那么游戏手机的发展方向在哪里呢?
ROG用三代游戏手机给了我们一个答案:创造需求,拉开差距。本来只是做硬件的厂商与游戏软件大厂合作,软硬结合之后的游戏表现与普通手机相比高下立判。在《和平精英》游戏中,稳定60帧的体验自不必多说。而像是《王牌战士》为之开放144FPS高帧率模式是我们以前不敢想的。
随着两家厂商合作的深入,未来热门游戏应该都会做到适配,并丰富游戏内容,到那时游戏手机和非游戏手机的差别将会越来越显著。
在配置方面,笔者觉得已经无需多言。骁龙865 Plus、144Hz刷新率屏幕、12GB起步的内存,任何安卓旗舰拿来对比都是不自量力,更不用提ROG游戏手机丰富的配件系列。
在续航方面,6000mAh大电池足以喂饱手机SoC的频率史上第一次突破3GHz大关的骁龙865 Plus。13小时的在线视频播放可以算作我们众多测评机型中的续航之最。而X模式的满频鸡血调度下,该机可以玩HDR高清+极限帧率的《和平精英》近5小时,完全支持重度游戏玩家日常使用。
喜欢玩游戏和不喜欢玩游戏的人可能会会对ROG游戏手机3的评价产生两个完全相反的极端:非游戏玩家会觉得它太大、太重、配件繁杂、RGB“光污染”。但是对于真正的游戏玩家而言,这些都是优点:屏幕够大、续航强劲、外设可拓展性无敌、机甲外观酷炫炸裂。
总的来说,ROG游戏手机3和此前作品一样,仍旧是ROG对游戏硬件的思考从PC领域落地到手机领域的实践,价格方面,XXXX元的起售价格也能接受,开个玩笑:况且在ROG信仰玩家眼里,单单一个“败家之眼”LOGO,可能就不止这个价。