对于不少玩家期待的《暗黑破坏神:不朽》,暴雪首席设计师今天给玩家透露了不少有趣的信息,比如这款游戏正在紧张的开发中,很快就会为玩家奉上之类的。
暴雪首席设计师表示,《暗黑破坏神:不朽》的开发工作一直在紧张的进行中,并没有因为疫情的原因而耽搁,而目前它已经到了内部测试的地步。在最终将《暗黑破坏神:不朽》带给大家之前,将他们的游戏先送到暴雪大家庭中接受同事们的检验,是整个游戏开发道路中很重要的一步。
暴雪方面重申,力求通过移动平台最直观的方式,经由暴雪传统的精雕细琢,呈现出原汁原味的《暗黑破坏神》战斗体验,从而重塑现有的手机游戏体验。
今天早些时候,暴雪的联合创始人艾伦·阿德汉姆(Allen Adham)回答玩家的问题时重申,《使命召唤》手游是一个很好的开始,但这仅仅是皮毛。我们先试图确保这个游戏系列可以登上移动端,再对其进行拓展,与其他平台的同系列作品相关联。这对整个游戏系列来说是不可多得的机会。
有玩家表示,从暴雪陆续公布的《暗黑破坏神:不朽》画面和玩家来看,风格一如既往的暗黑,画质整体看起来很精细、动画很炫,不知道真正上手后是什么感觉?