在EuroGamer的一次采访中,索尼全球工作室总裁Phil Harrison为PS3广受争议的蓝光技术辩解说PS3首发游戏已经快要用尽单层蓝光光盘25GB的容量,而明年的游戏容量将逼近50GB大关。
Harrison以游戏容量来反击PS3中的蓝光驱动器纯粹是用于推动这一用于电影的技术的说法。Harrison回应说:“这和电影没有关系,DVD无法满足这样的数据消耗量,也无法满足Cell和RSX对于数据的需求——(蓝光驱动器)纯粹是一款游戏设备,我们需要蓝光来存储PS3游戏所用的数据。”
显然蓝光光盘并非仅仅为了1080p的画质,除了高分辨率的材质和高数量多边形的建模,Harrison还希望开发人员把额外存储空间用于画面之外的东西,比如7.1声道环绕音效,更多的角色语音,以及多变的动画。
之前人们广泛批评蓝光驱动器提高了PS3的成本,其激光组件的缺货也造成了PS3欧洲发售延期。Harrison今年早些时候宣布PS3游戏《Resistance》容量将达到20-25GB。