上周,Epic出品的《堡垒之夜》因为在游戏中添加了绕过App Store直接支付的选项,被苹果火速下架,勒令整改。Epic头铁,称自己这么做就是要挑战“30%苹果税”,好好捍卫一把开发者和消费者的利益。
这番义正言辞拿到法庭上也并未露怯,据报道,在本周一结束的Epic与苹果的第一场法庭争辩中,法官Yvonne Gonzalez Rogers部分支持了Epic的请求,并下达临时许可,该公司将继续得以在8月28日后使用iOS、macOS上的SDK和开发工具。
有了SDK就意味着,虚幻引擎在苹果平台上可以继续维护了,大量手游开发者们可以暂时松口气,比如微软。
不过,《堡垒之夜》仍无法在App Store恢复上架。法官倾向于认为,Epic违反了与苹果的商业协议,双方合同涉及的属于一般公众利益。
Epic律师承认,自己这么做是为了逼苹果出手,但强调它们已经不单纯是游戏平台,而是具备很强的社交属性,苹果侵害的是更多非缔约方的普遍利益。
下一次听证会定于9月底举办。