索尼在2020公司年度报告中表示,为显著增收,SIE要加快已有的PS业务良性循环,不仅要继续扩大活跃用户群体及游戏时间,还要想办法拓展现金流。
因此,公司将继续探索将第一方作品移植至PC平台的可能性,为公司未来利润增长做贡献(第43页)。
有识之士纷纷附和,表示独占政策已不符合当前潮流,索尼也慢慢开窍了,未来的游戏业务重在生态建设和日常服务。
索饭当然不这么想,他们之前嘲笑Xbox饭好可怜,引以为傲的第一方大作几乎都能在PC上玩到。没想到这么快就轮到自己了……
索尼在年度报告中还透露了如下意愿:收购更多第一方工作室,继续增强第一方阵容;增强用户体验,提供更多更好的VR作品体验。
另外,有舅舅爆料说EA的《质量效应》三部曲原定今年十月下旬发布,现受疫情影响不得不重新评估日程安排。
公司原计划十月上旬宣布,下旬出货,但苦于多方因素掣肘,发布计划有可能延期。
消息人士指出,EA为今年圣诞假期安排了两部人气作品,其一是《星战:战机中队》;另一部就是这部粉丝望眼欲穿的ME三部曲。所以,年内发布的可能性还是相当大的,但不要对作品脱胎换骨的程度报过高期望。