索尼游戏年损失预计2000亿日元
  • 上方文Q
  • 2006年10月31日 11:36
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从7月到9月,Xbox 360所在的微软娱乐与设备部门损失9600万美元,相比2005年第三季度的1.73亿美元大有改善——当然那时候还没有Xbox 360。今天,索尼也透露了自己游戏部门的经营状况,不过不是财报,而是预计:2007财年损失估计2000亿日元。

在东京的一次新闻发布会上,索尼CEO Howard Stringer宣布了索尼计算机娱乐(SCE)的亏损,并预计到2007年3月31日本财年结束时,亏损总额将达到2000亿日元,折合约17.03亿美元,比索尼最初的预期近乎翻了一番。

Stringer对路透社解释说:“考虑到PS3带来的一些额外成本开销,我们必须从公司的其他业务上寻找盈利点,来弥补PS3带来的损失。”

成本剧增的主要原因是索尼在本土降低了低端版PS3的价格。在上月的东京电玩展上,索尼宣布,20GB硬盘版PS3在日本的售价从60000日元(511元)降至49980日元(426美元),降幅16.7%。

尽管如此,Stringer仍对PS3的成功充满信心:“关键是PS3已经完成并在北美投入测试,注定会取得创新性的成功。这才是我们的最终目标。”

此外,Stringer还谈到了PS3欧洲发布推迟到2007年3月的事儿:“为PlayStation的跳票而担忧?这对我来说有点儿奇怪。任何一种复杂的技术都要面临延期的危险的。”

索尼游戏年损失预计2000亿日元

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