INTEL CPU搭配测试:
从下表中分别测试了i7-8700K、i9-10900K、i9-10900K 4.3~4.7(降频模拟87K的频率)、i9-10900K 6C12T(频率默认高频)。手上没有足够的高端AMD CPU,所以对AMD CPU的搭配方式不作评价。
从测试结果来看i9-10900K相比i7-8700K可以整体提升约8%,比较明显的是1080P下甚至可以提升20%的帧数。显然8代i7对RTX 3080来说已经不够充分。但是10代酷睿并不支持PCIe 4.0,所以我还是准备等11代酷睿再调整测试平台。 而在降频和缩核测试中,性能相比i9-10900K默认的降低的并不多。
所以针对INTEL CPU有三个结论:
- i5-10600K、i7-9700K级别以上就可以较好地支持RTX 3080。
- 10代酷睿的架构优化对RTX 3080有比较明显的帮助。
- 如果准备1080P下追求高帧数电竞游戏的话,建议使用i7-10700以上的CPU。
PCIe通道瓶颈测试:
这边通过X370和X570两片主板来作为变量测试PCIe 4.0与3.0是否存在差异性。从测试结果来看,整体差异不大,没有纠结的必要。
DXR效率测试:
这边还是利用我之前做的DXR对比测试的数据来分析。这边可以看到战地5存在一个问题是RTX 3080会顶到游戏强制的200帧限制,地铁在开启DXR之后,从RTX 2080开始帧数基本一致。所以这边主要分析测试最正常的古墓丽影11。
从测试结果来看,在DXR开到最高的情况下,在战地5中RTX 3080依靠暴力提升的算力与2080 Ti的光追帧数拉开明显的差距。在古墓丽影11中RTX 3080则通过安培架构的改进光追效率从RTX 2080 Ti的57%提升到77%,显然RTX 3080在开启光追下的性能损失更为可控。