显卡性能测试与分析:
GPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的。可以很明显看到A卡现在已经脱离了练死劲堆算力,更注重效率问题。
3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件。
3D游戏测试,表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。
这里需要说到的是由于RTX 2080 Ti的测试时间比较早,后续比较新的DX12游戏缺位较多,对RTX 2080 Ti的4K性能评价会有一定的降低。
游戏性能按照世代来看,AMD 6000系列显卡在DX12游戏中表现较好,在DX9游戏中表现尚可,但是DX11游戏中有些弱。这个倒是符合AMD这么些年以来一贯的表现。
按照分辨率来看,1080P暂时是AMD 6000系列显卡的重灾区。RX 6800 XT和RX 6800大致是把RTX 3070夹在中间,不过好在RTX 3080也没办法拉开太多。具体到世代来看的话,DX12的优化其实还是挺好的,就是DX11拖了后腿。
4K下的对比,A卡的表现就正常很多了,包括DX11下都可以还原整体的对比格局。不过也可以看到RTX 3080在DX12 4K下确实是挺强的。
OpenGL的加速性能测试简单看一下就好了,AMD还是把传统的主场给找回来了。
先说整体性能,RX 6800 XT会落后于 RTX 3080 6%,同时领先RTX 3070 15%。RX 6800则稍稍领先RTX 3070 3%。
(快科技注:此处测试结果与本站测试有较大出入,持保留态度。)
理论性能测试,从这个项目就可以很明显看到A卡已经不是GCN时代那个死堆算力的落后架构了,总体算力上还会低于同级别N卡。所以说GCN那种练死劲的没用,只会把颈椎练坏。
跑分性能,RX 6800 XT和RX 6800表现都相当不错,RX 6800 XT甚至可以比较稳定地领先RTX 3080。RX 6800的领先幅度也会拉大。200多斤的老黄也折不动。
游戏性能,相对来说AMD 6000系列的游戏性能还是有较大的优化空间,如果比较简化地表述就是1080P下表现较差但是4K下相当不错。甚至部分游戏出现RX 6800 XT会打不过RTX 3080,但是4K下表现相当不错,部分游戏已经可以胜过RTX 3080。
OpenGL测试,这个测试历来是AMD的强项,但是AMD也已经开始不占优。再考虑到NV通过CUDA产生的优势。30系列在生产力上应该会吊打过往AN的一切产品。
功耗测试,AMD 6000系列显卡的表现同样很不错,时隔多年之后AMD终于可以在旗舰级将能耗比反超N卡了。看起来老黄是提前得到了消息,在 30 系列上猛超了一把埋伏了一手。