Windows游戏奠基人!DX12之父不幸逝世
  • 万南
  • 2020年12月04日 19:54
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据多方消息及TheVerge名记Tom Warren确认,微软DirectX联合开发者Eric Engstrom本月去世。

好友在讣告中透露,Engstrom是12月1日在瑞典医学中心离开,身后留下了遗孀和遗孤(四个年幼的孩子)。

资料显示,DirectX诞生于1995年,是为支持《毁灭战士95》而额外添加进Windows 95系统的扩展API。但没想到,正是它开启了Windows PC游戏的新篇章。

2015年,随着Windows 10的推出,DX12应运而生,它与底层硬件的接触更亲密,大大丰富了开发场景和拓展空间。今年3月,微软推出了DirectX 12 Ultimate这个DX12的升级版API,它主要包含有DirectX Raytracing 1.1、可变速率着色、Mesh着色器和采样器反馈这四个大的特性。

前不久,微软宣布为DirectX 12引入Feature Level 12_2,在加入了以上四项特性的同时,还加入了一些别的小特性,对D3D12进行了一次较大的更新。

Windows游戏奠基人!DX12之父不幸逝世

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