CDPR以最快速度释出1.06版修正补丁,试图解决恼人的存档文件大小限制:
据称PC玩家现无需担心存档超过8MB会导致文件损坏,但已损坏的存档救不回来。主机版1.06补丁继续改善游戏的内存管理机制并修正与此相关的崩溃问题。
另外,(不那么准确的)市场调研机构Newzoo发表年终总结称,游戏市场在2020年增长近两成,总规模达到1749亿美元,各平台占比如下:
其中最大一块蛋糕当然是移动平台,占比49%(手游43%,平板6%);主机游戏份额29%;PC为22%。
主机平台最大的变化是数字发行成为绝对主力,以72% vs 28%对实体零售形成碾压之势:
PC平台则有98%销售收入归功于数字发行,实体光盘几乎绝迹;移动平台显然是纯粹的数字发行。
全球五大游戏发行商依次为:腾讯、网易、Playrix(俄国休闲游戏开发单位)、Zynga(老牌社交游戏开发商),以及万代-南梦宫娱乐。