社交产品综合化的发展趋势——入座App
  • cici
  • 2021年01月01日 14:38
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据CNNIC数据显示,2017年社交网民规模近7.2亿,社交成为用户上网的核心诉求。但是近些年,以“人”为主体的生活娱乐互联网化,促使社交产品的综合化发展。

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例如:典型的语音社交产品“入座App”中,由单一多人语音聊天,拓展了“谁是卧底”“pia戏”“真心话大冒险”等多种语音游戏,并且经常举办各类在线语音活动。入座还成为了天然的交互渠道,如游戏玩家使用入座的多人连麦功能进行实时战术交流,各领域在线知识交流。

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这种综合化发展,一方面,能够使用户互动更加紧密愉悦另一方面,打破了熟人社交与陌生人社交的传统分野,更有利于拓展人脉,满足了人们对社交产品的感性需求和理性需求。

入座App的娱乐项目,充分整合了人们的碎片时间,线下凑够几个人一起玩游戏并非易事,线上“开桌”组队玩一局“谁是卧底”“pia戏”“真心话大冒险”等语音游戏,则可以充分弥补碎片时间的空隙,随时随地、想玩就玩,打造一场“线上社交聚会”。

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据调查,入座App,60%的用户通过社交功能进行交友,50%的用户进行多种语音游戏,30%的人用以分享生活,29%的人借以学习知识。这再一次证实社交产业的综合化布局发展,成为适应人们需求的一种必然。

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