NVIDIA G-Sync终极版放宽要求:不再强制高亮度
  • 上方文Q
  • 2021年01月19日 00:48
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2013年,NVIDIA发布了革命性的同步技术G-Sync,可确保显示器画面刷新与GPU保持同步,从而避免撕裂、卡顿等现象,但需要显示器植入专用的G-Sync硬件模块。

两年后,AMD推出了自己的FreeSync同步方案,开放式设计,不需要专用硬件,效果也不差,很快就风靡开来,还被纳入了VESA适应性同步标准规范。

NVIDIA也逐步开放了G-Sync,划分为三个级别:一是G-Sync Compatible,不需要NVIDIA专用硬件;二是G-Sync,搭载专用硬件;三是G-Sync Ultimate,额外支持HDR,亮度不低于1000nits。

近日,NVIDIA宣布三款新的显示器纳入G-Sync Ultimate,分别是华硕PG32UQX、微星MEG MEG381CQR、LG 34GP950G,但是第一款峰值亮度高达1400nits,而后两款只有HDR 600认证,其实并不能满足G-Sync Ultimate的要求。

NVIDIA G-Sync终极版放宽要求:不再强制高亮度

NVIDIA G-Sync终极版放宽要求:不再强制高亮度

NVIDIA G-Sync终极版放宽要求:不再强制高亮度

查看NVIDIA官方的最新要求,可以发现,G-Sync Ultimate中有关于亮度超过1000nits的要求,已经悄然被去掉了。

NVIDIA G-Sync终极版放宽要求:不再强制高亮度

这就有点乱了:对于显示器来说,想拿到最高等级的G-Sync认证更简单了,但是对于消费者来说,即便是打着最高等级G-Sync认证的显示器,规格上也会有“漏洞”。

NVIDIA G-Sync终极版放宽要求:不再强制高亮度

 

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