五、为“发哥”加满buff!天玑首度助力荣耀旗舰
由于众所周知的原因,2020年突然崛起的联发科天玑系列5G SoC,是荣耀目前在可选范围之内,能够得到的较为合适的选择。
5G测速对比4G测速
荣耀V40采用的是其中的旗舰款——联发科天玑1000+,其核心规格本身并不差,台积电7nm制程工艺在今天并不算落后。架构方面稳扎稳打采用了4大+4小的组合,4个大核为Cortex-A77架构,相比上一代A76架构多出20%的IPC性能的同时功耗保持不变。
游戏性能曾经是联发科所被诟病之处,在天玑1000 Plus上也有相当大的改进。其采用Mali-G77 MC9,9核心外加837MHz的频率,相较于上一代G76能耗比提高了40%,而后者在同制程下的能耗比已与Adreno 640相当。
通过我们过去对联发科天玑1000+机型的测试,能够发现其性能水平基本上能够接近骁龙865机型。
跑分合集
比较意外的是,这次荣耀V40把在软件优化、技术赋能方面的技术慷慨地拿出,让经典的GPU turbo第一次来到了联发科平台的机型上,还是新一代——GPU Turbo X,可以说是为“发哥”加满了buff。
GPU Turbo是荣耀耗费了超过5年的时间,尝试从非纯硬件的切入点,满足不同配置的手机流畅运行大型游戏需求而开发的技术方案,现在正好用来为联发科平台赋能算是意外之喜。
GPU Turbo是建立在荣耀对安卓的递进式、系统性的改造基础之上;后来还有新型文件系统F2FS,搭配优化内存调度使用的Ultra Memory技术,让手机长期使用不卡顿。
对于游戏而言,相邻的两帧画面往往是有很多地方是相同的,手游玩家应该对这一点很有体会,比如上一帧在G港集装箱里捡拾装备,下一帧有很大的概率依然在集装箱内苟着。一些玩家甚至很有可能一整场都趴在草丛里,游戏30分钟稳定保持在同一个画面。
所以GPU Turbo技术在预判到游戏画面下一帧没差别的情况下,就会只渲染画面出现变化的地方。举个例子,2帧之间可能有80%的画面是一致的,GPU Turbo就会让芯片只渲染变化的20%,从而减少GPU 80%工作量。
渲染工作量的减少大幅提升了下一帧的帧数延迟,用户眼球感受到画面掉帧需要16.7毫秒的时间,初代GPU Turbo就已经可以把下一帧的渲染时间控制在7毫秒以内,最快可以在短短3毫秒以内就完成下一帧的渲染工作。
合理调度GPU资源,节省GPU性能到游戏最需要的地方,这就是GPU Turbo让游戏持续满帧运行的根本所在。
这一代的GPU Turbo X依然还是主打软硬协同提升图形运算能力,让计算资源优先供给 CPU\GPU资源互换,自动感知游戏场景,以控制CPU/GPU/DDR瓶颈。
第一代GPU Turbo只能降低GPU的执行指令数,到了这一代的GPU Turbo X已经可以降低单个指令的执行负载。
从实际操作体验来看,得益于GPU Turbo X的优化,游戏的流畅度更高、操作也更顺畅,丝毫不会出现卡顿和延迟的现象。另外,得益于GPU Turbo X的AI图像调度,大幅减少了画面锯齿感、提升黑暗场景下的清晰图,画面细节进一步得到丰富,视觉观感进一步提高。