开发单位水晶动力宣布,自2月1号启动“古墓丽影”25周年纪念,展示劳拉未来之路。
游戏总监Will Kerslake表示,开发单位致力于弥合经典古墓与重启三部曲之间的鸿沟,但他未明示任何新作。
Kerslake所说的经典古墓应包括Core Design的96版古墓首作乃至《古墓丽影:黑暗天使》,以及水晶动力接手的《古墓丽影:传奇》等后续作品。
纪念活动不会提及新作,且公司近期也没有宣布新作的打算。但新作毫无疑问基于古墓丽影扩展宇宙——考虑到任务的艰巨性,Kerslake要求玩家稍安勿躁,待开发人员理出个头绪先。
众所周知,经典版劳拉成熟、强大、自信;重启版强行拽出一个JK版劳拉,扔进烈火炼狱中一顿SM……也许重启版三部曲完成了劳拉的熟化过程,但与经典版的关联依然欠奉。
水晶动力社群经理Meagan Marie明确表示,网飞预定的《古墓丽影》动画剧集将在时间线上承接重启版三部曲,即故事发生于13版《古墓丽影》、15版《古墓丽影崛起》,及18版《古墓丽影暗影》之后。
至于游戏新作,如无意外也将安排在这一时段,其开放性足以同时容纳剧集和游戏,甚至是一套三部曲组合。