近日,索尼PlayStation官方账号在微博上宣布,国行PS5将于2021年4-6月发售。这对于已经苦苦等待这个消息很久的广大玩家来说,无疑是个好消息。
PS5于2020年11月在国外发售,然而因为缺货原因,市面上的价格居高不下,高于官方建议零售价好几千,玩家们寄希望国行PS5上市之后,这台主机的价格能平稳下来。
然而玩家们的期望真能实现吗?先别高兴太早。
首先是产能问题,PS5与Xbox Series X/S一样,都采用了AMD定制版的7纳米Zen 2处理器,而AMD CEO苏姿丰近日透露,游戏主机,桌面CPU,桌面GPU的缺货将持续到2021年下半年,其中对PS5,Xbox Series X/S的影响最为严重。
Xbox主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)也曾公开抱怨,为了抢到更多CPU货源,他不得不亲自打电话给苏姿丰,可见其缺货程度。
为何会缺货?因为与英特尔不同的是,AMD属于Fabless无工厂模式,其7纳米芯片主要依靠台积电来代工。
而台积电除了帮助AMD代工芯片,还有英伟达、高通等众多客户,甚至连英特尔都要找它来生产最新的CPU。
近期由于台积电的产能受限,已经导致汽车产业用芯片缺货,全球各大车厂无芯可用,陷入停产停工的困境。在这样的情况下,PS5能否获得足够的芯片,是国行能否按时上市,并平稳价格的关键。
按照苏姿丰透露的信息可以得知,寄希望于国行上市就能平稳价格,几乎已经不可能。
国行PS5上市后,还有一个最大的问题就是,由于历史等诸多原因,相对于手游、端游和单机游戏市场,国内主机游戏市场实在是太小了:根据CNNIC近日发布的第47次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,2020年,主机游戏收入在全球游戏收入中的占比为28%,而我国游戏市场收入却小于2%。
这种尴尬必然与我国长达十多年的游戏机禁令有关,也与主机游戏自身特点有关。和手机游戏可以随时随地消磨时间不同的是,主机游戏需要有一台电视和专门的空间,以及大量的时间。
并且手机游戏大多采用F2P模式运营,也就是通过“免费”下载的方式来吸引玩家,而一款PS5 3A大作的售价可以达到69.99美元(约450元人民币),门槛相对较高。
有着这些条件的制约,在国内大量优秀手游抢夺用户的情况下,国行PS5究竟能获得多大的市场,还是一个未知数。
除开缺货、市场规模等不利因素,制约国行PS5一个最重要因素还是锁区锁服。根据国内最大PS玩家论坛A9VG的调查显示,截至2月9日17时,有43.93%的玩家对国行是否锁区有所担忧。
在几十个回帖留言中,玩家最关心的也是国行PS5是否锁区锁服的问题。
所谓锁区,就是将中国玩家设为单独的一个区,玩家无法玩其他区域的实体蓝光游戏光盘;所谓锁服,就是国行PS5无法切换到其他的服务器,因而无法下载其他服上的数字游戏。
由于审核的关系,锁服几乎是板上钉钉的事情。这样所带来的问题就是国行游戏太少。腾讯代理的国行Switch在上市一周年之后,仍然只有12款游戏,相比国外的上千款游戏,实在是少得可怜。
此前国行PS4采用预留“后门”的方式来解决锁服的问题,然而由于一名玩家举报,直接造成相关后门被封堵。这次国行PS5估计不会再有类似的东西。
除开这些问题,非国行PS5存在的诸如机器太重、手柄回弹等问题国行版大几率都会存在。
综上所述,由于缺货,锁区,缺乏游戏等原因,国行PS5能否获得玩家的认可还是一个巨大的未知数。
此外受限于国内主机游戏的市场规模,国行PS5的商业前景或许并不美好。