[更易于操作——简单游戏体验感受]
《锁定》是为铁杆飞行游戏迷量身打造的游戏,因此,它的操作属于那种用光了键盘所有键位还嫌不够多的游戏。以往在使用键盘操作的时候,除了要去备下说明书之外,在进行战斗的时候就要手忙脚乱一番。尽管在游戏中已经加入了许多照顾初学者的可选项,但在玩家心爱的战斗机起飞降落时还是要按上一大堆的各类控制键,不然便弄得个机毁人亡的下场。仅仅这样就足可以把那些非铁杆或是入门玩家吓跑,不过在使用了X52之后,我们需要做的就是去适应飞行摇杆,尽量保持飞机的平衡,再也不必对照说明书做打字般的操作了。当我们摆脱了操作的束缚之后,才能真切地感受《锁定》的乐趣。
对于模拟飞行游戏来说,飞机在飞行中会出现机体受发动机扭力的影响而出现翻转的情况。对于游戏者,使用键盘操纵的时候,一般每次按键都相当于采取了100%的机身调整,这在真实的飞行中会引发飞机失速螺旋。这对正常的飞行操控会造成很大的不便,而要做出难度更高的各种空中机动动作则无异于难上加难。在《IL2》中,这表现得尤为明显,在使用键盘或者没有脚舵的飞行摇杆的时候,笔者在控制机身平衡时都需要保持精神高度集中,稍有不慎就会盘旋跌落。而在使用X52后,手脚并用,虽然要适应一段时间,不过飞机的平衡性却是得到了前所未有的提高。在做空中近距离格斗对敌机进行锁定的时候,需要玩家使用输入设备手动调整准星。以前在使用键盘操纵的时候,由于键盘无法体现出摇杆的键程,因此很难稳定地对准目标,而且常常会因此顾此失彼,发生坠机等事故。而在使用飞行摇杆之后,这种情况大大减小了。