nVIDIA今天在Comdex Fall 2002大会上展示了Geforce FX搭配Unreal下一代游戏引擎,渲染出来的画面,其中Geforce FX着重展示了Epic下一代游戏引擎采用的光照技术,Geforce FX采用了动态光照、高浮雕凹凸映射和细节纹理来渲染这幅场景。另外,浮雕认人物袖子采用了软件阴影渲染。
nVIDIA的开发者关系部门负责人Bill Rehock表示,目前已经有几部游戏在采用Epic下一代游戏引擎开发中,预计在2003年我们就可以看到类似于这幅画面的游戏。
nVIDIA今天在Comdex Fall 2002大会上展示了Geforce FX搭配Unreal下一代游戏引擎,渲染出来的画面,其中Geforce FX着重展示了Epic下一代游戏引擎采用的光照技术,Geforce FX采用了动态光照、高浮雕凹凸映射和细节纹理来渲染这幅场景。另外,浮雕认人物袖子采用了软件阴影渲染。
nVIDIA的开发者关系部门负责人Bill Rehock表示,目前已经有几部游戏在采用Epic下一代游戏引擎开发中,预计在2003年我们就可以看到类似于这幅画面的游戏。