提及到恐怖风格游戏,许多耳熟能详的恐怖大作会从玩家的脑海当中闪过,《生化危机》、《寂静岭》、《逃生》等系列都是经典代表。而在2019年8月所发售的《控制(Control)》则在动作冒险的基础上融入了恐怖、怪诞的元素,其场景氛围所营造的恐怖感不同于传统“Jump scare”,让这款作品的风格独树一帜。更为重要的是作为首款“完全发挥出NVIDIA光线追踪技术”魅力的游戏,玩家们开始充分认识到RTX光线追踪技术对于场景氛围的渲染和烘托是多么至关重要。
优秀体验是不可逆的,在今年初由Bloober Teams开发的新游戏《灵媒》继《控制》之后就将“探灵者”的身份带给玩家,刺激的表里双重世界引人入胜。两个游戏十分让人难忘的场景设计完美的展现出设计师惊人的想象力,在建筑中有许多能够自由变换位置和形态的立方体场景,直观的让玩家体会到建筑的动态魅力。“现代抽象”的建筑风格令人记忆犹新,在游戏流程当中甚至会出现《盗梦空间》以及《奇异博士》那类万花筒镜的建筑形态变换,将游戏的艺术性提升了一个层次。
如此优秀的场景设计也自然少不了顶尖的技术支持,通过与NVIDIA深度合作,应用了先进的光线追踪技术,使得游戏当中的光影质感达到了以假乱真的程度。将角色周围的整个场景融合在一起,在游戏中广泛应用到环境光遮蔽这一图像技术,这是一种阴影技术,它决定了落在场景中物体上的光线数量,有助于定位物体,让场景更有深度。然而本作在有了RTX光线追踪这项技术的加持下,使屏幕区域不至于过暗,以免造成物体模糊或外观不自然,极大地提高了环境光遮蔽的效果。同时光线追踪透明反射可以让一个表面既能实时反映背后的场景,又能显示正面情况,进一步增强场景的真实性,提升整体沉浸感。
光线追踪在图形技术发展的历程上具有前所未有的革新性,这项技术将引领行业走向未来,NVIDIA所推出的GeForce RTX 30系显卡不局限于当下,也是通往未来图形技术的交通工具。
实时光线追踪为NVIDIA所推出的一项具有革新意义的图形技术,利用先进算法模拟真实光线的特点,将极为逼真的光效展现在游戏当中,还原“自然”的光影效果,带来近乎真实的游戏场景,光线追踪的最终目的是让玩家在畅玩游戏的过程中拥有更优的视觉体验。光线追踪技术自诞生以来常应用于电影特效中,随着图形处理器的发展,NVIDIA赋予了它光线追踪的能力,超高品质的光线追踪在游戏上的应用能够给予玩家身临其境的体验。
光线追踪技术在游戏上的应用,等同于注入了新的生命力,焕发出无尽的光芒!也当然光追给予游戏新的生命力的同时我们也需要一张能够服务于未来的显卡,《控制》作为一款优秀的第三人称射击游戏,常作为检验显卡性能的测试游戏使用,测试显卡的性能,帧数则是一项硬性指标。
同时本作具备的DLSS 2.0技术,其能够更加充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能,那么DLSS将会成为现在多数玩家畅玩光追游戏不可或缺的“黄金搭档”。DLSS 2.0的速度可以达到DLSS 1.0的两倍,且支持所有的GeForce RTX系列显卡和分辨率。并且DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈。直观点说 ,在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量。进而令新时代的光追游戏运行更顺畅,画质更精湛。
以iGame GeForce RTX 3080为例,该款旗舰显卡展示出了它强大的实力,在2K分辨率极高画质,光追最高的情况下,能够达到125 帧,在4K分辨率下同时开启RTX+DLSS的状态下能够达到73帧,足以流畅运行《控制》,在光线追踪的处理能力上可谓是得心应手。
在武装上了iGame Vulcan的机甲之后,GeForce RTX 3080以iGame GeForce RTX 3080 Vulcan的全新姿态整装待发。
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan则承载着人类通往未来的勇气来到了玩家的面前,作为通往未来的战车,它拥有着极度鲜明的工业设计风格,其锋利突出的“形体”仅凭一眼就能够识别而出,并且拥有极强的辨识度,多个凌厉的三角线条所形成的“干净”、“利落”的视觉传达使得人们对科技的敬畏感油然而生,紫蓝色的霓虹高光线条更是产品的点睛之笔。如此优秀的产品外观设计配合iGame更大更强的新LCD侧显示屏使得本款产品在冷酷的外表之下带有几分灵动之气,该侧屏可根据用户使用的环境进行翻转调节,并且能够自由定制显示内容,使显卡更具个性!