最近又有一款支持RTX和DLSS的游戏-《传说中的森林》在STEAM上架了,游戏仅需57元,支持光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪全局光照,光线追踪反射融合周围的整体场景,准确反映镜头视野之外或镜头背面的物体,营造出极为逼真的游戏画面。当前《传说中的森林》用户评测为:褒贬不一,都肯定了游戏画面绝佳,但游戏性有待改进。
这款游戏的画面场景细节丰富,音效和音乐配合光影效果也有很不错的游戏氛围,游戏剧情从两个受害者,一个加害者来讲述,通过步行模拟器和音叙述来展示,整个游戏流程不长,玩家大部分时间花在找钥匙、文件上,但是流程短且结束的很突兀。
游戏画面是在树林之中,婆娑的树影,鸟语花香加上第一人称的视角 ,再利用音效和光影效果塑造了精致的游戏场景,树林中架在瀑布上的小桥,流水呼应,画面沉浸感一流,仿佛走入了丛林深处。
游戏卖点主要就表现在了这出色的视觉体验上,树木、草丛、木屋、小河,各种密林中该有的元素一应俱全,各种纹理细节拉满,且都有着极为精致的模型,加上RTX带来的极为真实的光影效果,不管是河面的水波粼粼,还是阳光透过树林投下的光斑都极为真实,加上幽红的里世界模式,氛围感也很强。不过初始版本的优化应该存在一些问题,帧数难以拉满,难以感受丝滑体验。
《传说中的森林》支持光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪全局光照,算是对RTX的支持拉满了,从上图可以看出,RTX ON/OFF的画质差异极为明显。
光追阴影能较好体现光线追踪效果的,阴影效果在感图像生成中提供给更多的真实感,如光照的位置、光照的范围等信息。开启光追特效后森林中树木的阴影,原本如纸片般僵硬的阴影将变得更为柔和真实,接近现实中的效果。
全局光照是一种可以取代光照探针和光照贴图的更精确的解决方案。使用全局光照能够有效地增强场景的真实感,在游戏中我们也可以明显看到开启光线追踪后,画面变得更加真实且含有更多光照元素。
《传说中的森林》的游戏开发商CyberPunch工作室,仅用不到一天的时间,便在《传说中的森林》实现了DLSS,在 4K 分辨率下带来高达 1.6倍 的性能提升。《传说中的森林》也成为首批使用插件添加DLSS支持的游戏之一。这些跨时代的新技术将会使得游戏内的画面更精美、帧数更高的游戏体验。
RTX 30系列GPU拥有第三代Tensor Core,能够更快速、更高效地运行AI驱动的技术,最典型的应用就是NVIDIA DLSS 2.0。在不损失画质的前提下,大幅提升游戏帧率,使游戏更加流畅,并提升游戏中的性能上限,以实现更高质量的画质、更高的渲染分辨率和更多的光线追踪,从而获得更逼真的游戏体验。
在游戏中打开光线追踪,并把画质统一开为最高的一档——超高选项。同时调整DLSS各档位——关闭、性能、质量、均衡等四档,统计相应的帧数,使用RTX 3060 天启OC、RTX 3070 AMP OC、RTX 3080 PGF OC三片显卡分别在1080P、2K和4K这三个分辨率下进行对比测试。
索泰RTX 3060 天启OC是全新推出的次旗舰产品,中间是如晶钻切割的启世之环ARGB灯,经典的熊猫配色非常耐看。5根冰脉复合热管搭配三个大尺寸的风扇,散热方面让人非常的放心,采用8+2相的供电设计和双8P外接供电,良好散热和供电让默认频率来到了1320-1807/15000MHz,加上比上一代的60产品多了一倍12GB显存容量,充分释放其性能。
ZOTAC GAMING RTX 3070 AMP HOLO设计风格非常独特,正面采用了 HoloBlack全息极光设计概念,面罩使用独特的电镀工艺,让面罩呈现出半透明的虹彩效果,从不同的角度看上去还有霓虹渐变的特殊颜色变换。巨大的双10CM风扇,可以以较低的风扇转速下完成散热需求,并支持待机停转功能。默认频率达到了1500-1785/14000MHz,优秀的散热设计搭配240W默认TGP,双8P供电设计,留有不少超频空间。背后专属的幻彩ZOTAC GAMING LOGO和旁边的ARGB灯效形成互相点缀的效果。
作为索泰最顶级的旗舰系列-RTX 3080 PGF OC显卡,集颜值、性能、散热、用料于一身,是电竞游戏玩家的不二之选!安培架构带来的强大的性能在2K+144下畅玩各类电竞游戏,带来更爽快的电竞游戏体验,独家ARGB星冕灯效加持,颜值出众,三风扇高规散热系统,冰镜导热模组,让其可以轻松应对长时间满负载游戏机超频的温度压力,更低温,更安静,让玩家全心投入游戏战局,大展身手。
首先使用索泰RTX 3060 天启OC测试,在1080P分辨率下开启DLSS后游戏帧数从45提升至最高81,接近翻倍,流畅度极高!在2K分辨率下打开DLSS性能模式后,也能达到了60fps。
性能强得多的ZOTAC GAMING RTX 3070 AMP HOLO,直接从2K分辨率起跳,三种DLSS模式平均下来比DLSS关闭提升了超过67%,4K分辨率下的DLSS性能模式,帧数由27帧飙升到68帧,足足有2.5倍的提升。
次顶级的RTX 3080 PGF OC在2K分辨率下可以无脑任选DLSS质量模式,无需在意帧数的影响。在4K分辨率下在开启DLSS平衡后,游戏帧数也有75fps,相较于原始33帧提升了将近2.27倍。
总结:RTX 30系列GPU借助DLSS可以在《传说中的森林》高分辨率环境下借助获得不俗的游戏体验,以超过60 FPS的帧率体验RTX模式下的《传说中的森林》美轮美奂的游戏画面。与顶尖的景色相比,游戏在内容和流程上似乎可以用迷惑来形容。没有跳跃、蹲伏、解密、动作,只是单纯的行走、调查,花一两个钟头完成整个故事,总体感觉像走了一个寂寞,希望后续有拓展的DLC,不要浪费了如此精美的游戏画面。