据The Verge报道,微软正在改变其游戏抽成比例,通过大幅削减其游戏商店收入,来吸引更多的开发商和工作室加入。
据悉,全新的抽成政策将于8月1日生效,届时,微软将会把抽成比例从30%降低至12%,和Steam等厂商所采用的30%抽成相比,开发商可以在这些平台上获得更高的受益,这会使得微软游戏商店竞争力进一步提升。
据微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty说,“游戏开发人员是为我们的玩家带来出色游戏的核心,我们希望他们在我们的平台上获得成功。““明确的,无附加条件的收入份额意味着开发人员可以将更多的游戏带给更多的玩家,并从中获得更大的商业成功。”
随着新政策的实施,微软游戏商店的抽成比例将与Epic Games相同,同时为Valve施加更多的压力,使其采用更多的降价策略。目前在Steam平台上,即便游戏销售额达到5000万美元,Valve依然的抽成依然高达20%。
除了降低抽成来吸引开发者外,微软还计划在未来几个月内提高安装可靠性并且加快下载速度。微软还计划对其Windows商店进行大修,来为更多的开发者上架更多应用铺平道路。与苹果的App Store不同,Windows商店将允许应用程序使用第三方交易平台,对于开发者来说,这或许比12%的抽成更具吸引力。