截至今年3月31号,公司上一财年净销售额较去年增长17%至8.75亿美元;运营收益大幅增长51.6%至3.2亿美元。公司已连续八年保持运营收益持续增长,并取得近四年来运营利润新记录。
卡普空将业绩归功于Switch平台的《Monster Hunter Rise》和一系列重制,比如RE3重制版出货390万套;同时《Monster Hunter World》及《鬼泣5》(次世代)特别版也表现亮眼。
可预期的是,上周发售的《Resident Evil Village》将奠定2022财年继续高歌猛进的基调,预计运营收益将再度增长21%至3.88亿美元。
《Resident Evil Village》毫无悬念地夺取英国实体游戏周销量冠军,暂列2021年实体游戏累计销量亚军位置,仅次于《超级马里奥3D世界》。
捷报中有一丝杂音——荷兰电影导演Richard Raaphorst指责卡普空剽窃了他的创意,REV中名为“Sturm”的Boss怪物(下)与电影《Frankenstein's Army》中的弗兰肯斯坦怪物(上)雷同:
不仅造型一致,连相克命门都类似。且“Sturm”取自德语,相当于英语单词“Storm”。有人发现不仅仅是“Sturm”,某些小怪也有借鉴电影创意的嫌疑。
另外,有人推测《战地》新作预告片将于本周正式亮相:
2WEI之前曾为DICE创作过《战地5》的配乐,该单位透露本周会有两支采用其配乐的游戏预告片问世。
最乐观的估计是,《战地》揭幕影片周二宣布,剧情预告片周五公布,宣发手法看齐《战地3》;保守估计是,《战地》揭幕影片周二宣布,《战地》手游宣传片周五公布。官方账号表示揭幕影片将于下月公布:
该消息得到Andy McNamara的确认。Andy之前是《GameInformer》的资深主编,去年转换跑道成为EA的公关主管,负责射击及星战类游戏的推广及沟通。