Take-Two近日在年度财报解读会上表示,公司将于本财年发行21款游戏,包括四部核心大作——两款来自成熟IP,两款为新作。
根据公司总裁Karl Slatoff提供的定义,只有那些以巨资营造引人入胜游戏环境的作品,比如Rockstar的GTA、RDR,以及Gearbox的《无主之地》,才算得上大作。公司将于本财年内(截至2022年4月)发行一款Gearbox新作,但并未确认该作品出自哪个系列。
Gearbox于今年二月被瑞典控股公司Embracer Group(Nordic Games/THQ Nordic)以1.88亿美元加1.75亿等值股票收购,外加一份金额高达十亿美元的对赌协议(要求Gearbox在未来六年内达成运营目标)。奇怪的是,这项收购并不影响Gearbox与2K Games/Take Two的关系,未来新作依然由2K Games负责发行。
此外,2K Games将于今年下半年宣布几款由Firaxis Games出品的新作。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick宣布Firaxis的《文明6》累计售出1100万份,且得益于将XCOM系列倾销至Switch平台,Firaxis的业绩表现不俗。
另外,《战地》预告片截图不断泄露,也许不用等到六月份光看截图就能拼出这部预告片:
消息人士称,新《战地》的年代背景设定在“不久的将来(10-15年后)”,游戏名并非之前惯指的《战地6》,就叫《战地》。游戏里会出现类似波士顿动力大狗的四足机器人。