暴雪兑现承诺,在两个小时的What’s Next直播活动中,公布了《守望先锋2》的实机演示(开发者版本),同时确认了玩法上的变化。
对于《守望先锋》老玩家来说,二代的变化可以说极其重大。其中PvP模式从6v6调整为5v5,队伍构成为2个输出、2个辅助以及1个坦克(重装),也就是少了一个坦克位。
因为《守望先锋》和《守望先锋2》将可匹配,所以当《守望先锋2》上市时,《守望先锋》初代的PvP人数也将减少到5人。
5v5模式下显然很多机制要调整,按照《守望2》制作总监Aaron Keller的说法,坦克将更像冲锋展示,投入战斗,而非笨拙的肉盾。再比如角色新的被动技能,比如坦克降低冲锋增益、减少伤害,比如攻击位英雄移速加成,再比如辅助英雄长时间未受伤害时自动回复血量等。
以英雄为例,莱因哈特有了第二次火炮攻击,温斯顿的特斯拉炮新增远程高射模式。
此外,暴雪还预览了纽约、多伦多、蒙特卡洛地图等,并表示《守望先锋2》的英雄都将进行视觉风格优化调整。
虽然此次活动没有公布发售时间,但从之前的表态,最快2022年。