2006年美国游戏市场盘点:125亿
  • 木艺儿
  • 2007年01月15日 16:39
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12月份强劲的市场为2006年画下了一个完美的句点,据市场研究公司NPD Group的调查,美国游戏市场包括软件、硬件和其他周边成品的销售比去年爬升了19%,总值达到125亿美元。

在对游戏机销售至关紧要的12月份里,销售的大赢家是任天堂,随后是索尼和微软。任天堂的NDS十二月份卖出160万台,从2004投放市场以来总计销量为920万。索尼的PS2居次,虽然已经发售六年,虽然有PS3接任、但PS2在12月份还是卖出了140万台的好成绩。

新一代游戏机当中,PS3十二月卖出490700台,总计出货也仅为687300。目前风头最劲的Wii十二月份销量604200台,总计出货110万。而已经出道一年的Xbox 360总计出货450万,十二月份成绩为110万。总的来说,硬件销量上升了43%到46亿,软件涨幅6%,总额65亿,附件上升19%,消费在上面的金额为15亿。

软件方面,微软的《战争机器》在主机游戏中卖得最好,为81.57万份,美国动视的《吉它英雄2》排在第二位,EA的《疯狂橄榄球07》位居第三。其他控制器上Wii的《塞尔达传说:黎明公主》以51.9万份的数量,而PS3上《抵抗:人类的覆灭》仅售出21.6万份。

Prudential的分析家John McPeake认为在游戏界,美国动视和THQ处在比EA“更好的投资时机”。美国动视十二月份业绩与去年相比提升了18%,收入也与预期大体相符。

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