四、图形性能测试:Xe核显性能不敌Vega 8 3060满足2K游戏需求
——核显性能测试
i7-11800H所搭载的Xe LP架构核显相较于低压处理器在规模上缩减了不少,仅有32个执行单元,所以性能不会有当初i7-1165G7的Iris Xe那样惊艳。不过输出规格的支持依然很强,支持最高8K@60Hz的输出,同时支持最新的AV1编码。
使用3DMark测试核显性能,在3DMark Fire Strike中,图形得分为2470分。作为对比,锐龙5000移动端所搭载的Vega 8 GPU的得分约为3731分,可见二者性能的差距高达51%
——RTX 3060性能测试
ROG幻16所搭载的RTX 3060为Max-P版本,基础功耗为80W,通过cTDP和Dynamic Boos 2.0可以获得最高95W的功耗。在一众RTX 3060笔记本中这样的性能释放不算突出,属于中规中矩的水平。
1、3DMark理论性能
在3DMark Fire Strike测试中,ROG幻16的RTX 3060在1080P下得分20522,在2K下得分9729。相较于130W满血的RTX 3060来说,性能损失约为5%左右。
在3DMark Time Spy测试中,ROG幻16的RTX 3060在2K下得分7978,在4K下得分3855。
——实际游戏测试
实际游戏测试,选取了5款自带基准测试的游戏测试结果。
在1080P下,几款大型游戏都可以满足流畅运行的条件,像是《刺客信条:奥德赛》、《无主之地3》等对系统性能要求较高的游戏,其实降低部分特效也能满足60帧流畅的门槛。而2K分辨率下,其实表现也并不差,大部分游戏都处在流畅运行或者降低特效可以运行的边缘。
ROG幻16的内部设计依然不支持内屏的独显直连输出,不过好在这次的ROG幻16配备了一块2K分辨率的165Hz屏幕,一定程度上可以减轻混合输出模式下帧率的损失。
值得注意的是,ROG幻16所配备的HDMI接口依然是通过核显输出,所以如果想要使用独显直连,需要使用Type-C接口连接显示器才能实现。
在独显直连下,3A游戏的帧率虽然有所提升,但并不明显。提升最大的是《地平线:零之曙光》,1080P下的帧率提高了18%,其他几款游戏则在0—11%不等。2K分辨率下,帧率的区别就非常不明显,不超过6%,实际帧率区别不超过3FPS。
所以,这也就是我们为什么说ROG幻16的2K屏幕更加完美。在混合输出的模式下,2K分辨率因为对于资源的占用较高,负责图像输出的核显反倒不容易变成瓶颈,使得实际帧率低于预期。2K分辨率下,RTX 3060对于各种大型3A游戏也依然游刃有余,可以充分发挥其性能优势,带领玩家进入2K时代。
而如果玩家想要游玩一些追求高帧率的竞技类网游,那么ROG幻16的内屏可能会有一定的遗憾。所以建议玩家外接屏幕,并且保证使用Type-C接口连接,来获得更稳定且更高的帧率表现。