不知道大家还记不记得我们曾经玩过的一个游戏,叫 Cryptokitties。
这是一个类似养电子宠物的网页游戏,主要玩法就是在上面交易各种猫或者繁育下一代,所有的行为只能通过支付以太坊完成。
当时,大量的 “ 云猫奴 ” 涌入这个游戏进行买卖,产生了大量的交易,直接导致 Cryptokitties 把以太坊的交易系统给整崩溃了,所有的交易都被卡住,非常离谱。
Cryptokitties 的火热让许多人意识到区块链除了发币,还可以用来做游戏。
于是大家纷纷打起了做区块链游戏的主意,最近几年有一大堆游戏冒了出来。
在这个网站上,我们可以看到这些区块链游戏的分类依据不是游戏类型,而是它的区块链种类,这个分类就代表着游戏中通用货币是哪种虚拟币。
然而当我想试玩其中人数最多的 Alien Worlds 的时候,它却提示我需要充值一些 WAX 到钱包里才能玩。
好家伙,这不就是我小学时候玩的那种点卡制网游吗?
哼,氪金游戏,guna!
在这个游戏列表上翻了半天,我发现想要玩这些游戏的前提,就是你需要有相对应的虚拟货币的钱包。
这种登录方式对普通网民来说是非常不友好的,动不动还要先充值才能玩,难怪你们玩的人少,这不是活该吗?
不过在细心寻找之后,我总算还是找到了个算是能玩的游戏,它叫做 “ Decentraland ”( 去中心化大陆 )。
它的概念相当于是一个区块链版本的《 第二人生 》( 不是《 模拟人生 》 ),是个虚拟社区。
Decentraland 是一个基于以太坊的区块链游戏,同时它也是一个区块链的名字,发行的代币叫 MANA ,是游戏里的通用货币,可以用来买游戏里的服装道具、购置土地,甚至还可以赌博。
这个游戏乍一看建模什么的其实挺粗糙的,从人物创建界面就能看出来,我已经尽力让自己看起来很酷炫了。
玩这个游戏,你不会有任何系统给予的目标任务,在简短的新手介绍之后,就是自由探索时间。
角色的 “ 出生地 ” 名字叫 Genesis Plaza,也就是创世城,在这里我们可以看到三块类似布告板一样的东西。
这三块布告板分别代表着经典小游戏、正在进行的活动、人气版块。
我们来到这个小游戏版块前,点进 Jump In,就会跳转到小游戏所在的场景里去。
比如这个叫 Toki Toki Land 的,就是个类似模拟农场经营的游戏,我们可以在这里种各种蔬菜。
收获蔬菜之后,可以根据不同的配方做成各种东西卖,获得这个小游戏里的代币。
这一波大概是叫做我在区块链游戏里玩小游戏里的小游戏?好一波三重套娃,莫非这游戏是俄罗斯人做的?
除了这个,还有个叫 Dragon Rush 的游戏,操作很简单,就是在龙的身后猛按 F 进入坦克,哦不是,操纵龙飞行。
游戏的目标是在有限的时间里让龙穿过空中的圆圈,获得相对应的分数获得排名。
不知道是不是因为网络的缘故,我飞着飞着就把龙卡进了石头里,这游戏自然也就玩不成了。
除了这些娱乐性质的小游戏,Decentraland 甚至还有专门的赌场,里头可以玩到大转盘、老虎机、21 点之类的赌场常见游戏。
至于赌注,除了毫无意义的免费代币,也可以用 MANA、以太坊之类的虚拟货币。
连著名游戏公司雅达利都在这里拥有自己的虚拟赌场,还建了个大楼。
可惜这里的发牌员根本不是性感荷官,而是著名的梗王悲伤青蛙。
反正我是玩不起,告辞告辞。
在 Decentraland 里闲逛的时候,你经常可以看到各种风格迥然不同的场景。
比如端午节那阵子我甚至还看到了个中国风主题的地方,地上摆着一堆粽子,连 NPC 都是粽子。
还有的地方类似艺术长廊,分为好几个场馆,每个场馆里都有不同的艺术家作品。
这些作品都是有 NFT 标识的,每一个都可以点开查看详细信息,大部分都是非卖品。
不过也有的作品是明码标价的,比如下面这幅画,就要价 10 个以太坊。
按现在以太坊的价格,这可是将近两万多美元了。。。
这些作品,我们都可以在一个专门出售 NFT 艺术作品的网站 Opensea 上看到它们的价格以及是否出售。
著名的苏富比拍卖行,也在游戏里设立了一个虚拟拍卖行。
点击其中任何一个作品,就会把你引流到苏富比的官方网站上。
没错,游戏里的这些场馆、设施,其实都不是官方的,而是由玩家创造的。
Decentraland 上的那些每一颜色标记的土地,其实都是可以交易的,拥有者可以自定义这块地皮的用处。
它们早在游戏刚开放时,分两次拍卖出售掉了,当时这些土地的总计售价高达上亿美元。
这个情况和现实中的炒房很像,越靠近 “ 市中心 ”,并且靠近主干道的地皮,价格就越贵,另外一些地理位置独特的地皮价格也会很贵。
当时最贵的一块地皮甚至卖出了 200 万 MANA,价值 17 万 5 千美元,大概是 113 万元人民币。
至于现在,它没有在拍卖,也无从得知它的价格,不过它隔壁的这片地在出售,标价了 10 万 MANA。
按照现在 MANA 接近 4 块钱的价格,这也就是 40 万人民币,算下来跌了将近三分之二了。
我还特地去游戏里看了一下这块地皮,结果发现就是块啥也没有的荒地。
40 万买个这?我是不太理解的。
这些当初花了高价买地的用户,大概也是和炒房团一样的心态,买了不用想等着这游戏火了再卖,结果却是这游戏现在根本没人玩了,这些地皮也就烂在了手里。
实际上,这游戏是真的不好玩,仅有的这些玩家也都是在讨论如何让 MANA 更加保值,如何在游戏里赚钱等等。
这一天下来,我试着玩了好几个所谓的区块链游戏,但是都没啥意思,大多数的可玩性甚至连 Decentraland 都不如。
也许你会奇怪,这些游戏不就是普通的网页游戏吗?它为什么能叫做区块链游戏?
它们的主要区别就在于,区块链游戏中所有的交易都是在区块链上完成的,这样一来每一笔游戏中的资产交易都可以被查询到。
这么做的好处就在于可以明确这些虚拟财产的归属,以前我们玩的游戏,你账号上的东西按理都是属于游戏公司的,只是大家经常会忽略这一点。
而区块链游戏上的每一个虚拟物品都有对应的钱包地址,是记录在区块链上的,而不是在游戏公司的服务器上的,真正地让玩家掌握了 “ 所有权 ” 。
这样一来,就再也不会出现 “ 我游戏账号被盗了还要赔游戏公司钱 ” 这种离奇的新闻了。
而且由于区块链游戏都是绑定的钱包账户,它还可以实现不同游戏下的数据互通,或者说重复使用。
比如有个叫 CryptoCuddles 的游戏,当你绑定钱包账户后,它会自动读取你账户下 CryptoKitties 的数据,并用你的猫来进行战斗,只不过战斗力的逻辑还是按照 CryptoCuddles 来的,和猫本身的价格无关。
这样一来,原本我以为自己花了大钱只是买了张 “ 猫图 ”,没想到它还能用来战斗,在某种程度上确实体现了它的 “ 价值 ”。
再有一点就是,由于这些虚拟财产都被 “ 记账 ”,属于公开数据,就可以避免游戏公司的 “ 暗改 ”。
不过说是 “ 财产 ”,但这些区块链游戏上的东西究竟值多少钱,还是非常难界定的,因为这些游戏里的资产,都是和相应的某个区块链货币挂钩的。
比如 WAX,它是一个基于以太坊,并且以游戏资产交易为主的区块链项目,刚发行的时候定价是 1 美金一个。
基于它的虚拟币游戏数量相当多,甚至有的游戏能有数十万美元的交易额。
然而关于 WAX 本身的消息,基本全是负面,又是超发又是骗局什么的。。
就是这么个空气币,哪怕现在它的价格连 1 块钱人民币都不到,它终究是有价值的,甚至在那么多区块链游戏出现后,成为了一种稳定代币。
而赋予它价值的,就是那些 WAX 的 “ 信仰者 ”,一旦某一天,这个币的最大持有者大量抛售,它的价格就会极大降低,甚至归零。
这对于持有和 WAX 挂钩的游戏资产的个人玩家来说就是非常大的损失。
更何况,如果一个游戏没人玩,那么就不会有虚拟资产的买卖和流通,这样一来,哪怕你在游戏里拥有大量的资产,它一样是一文不值的。
其实像是 Decentraland 这样的游戏,还是有一定的意义在的,它是是对于区块链技术非常好的应用。
只不过对于游戏厂商来说,他们大概率不会愿意去做区块链游戏,毕竟数据这东西还是掌握在自己手里更稳妥。
现在的人在运用区块链技术的时候,大多却是用来发各种乱七八糟的币来坑钱,一度让我觉得这些人都非常短视。
这让我想起了 Uniswap 的故事,它本来只是一个基于区块链技术的去中心化交易所,自己也不发什么虚拟币。
可是后来有个叫 Sushiswap 的模仿者,基本照抄了 Uniswap 的底层代码,然后稍微修改了一下,搞了一系列诸如自己发代币、借贷、通用金库之类的骚操作,抢走了一大批 Uniswap 的用户。
最终,Uniswap 被逼无奈,也只好发行了自己的代币 UNI,才挽回了颓势。
像是 WAX 之类的虚拟货币同样是让区块链游戏中的资产变得可以流通,这些虚拟财产才有了价值,才有了炒作的空间,连带着连这本是空气的货币都有了价值。
现在想想,可能那些发币者看的比谁都要清楚,真正短视并且没有看清楚真相的,是那些依旧信仰着空气币的普罗大众吧。