三、性能介绍:100%的次世代架构 新一代特性全部支持
初见XSS,很多人都会以为它会是上世代Xbox One系列主机的换皮重制版,如同老任复刻Wii mini一样,将老机型用一种更为小巧精致的形式呈现。
但事实上,XSS绝对是一台标准的次世代主机,拥有和XSX同代的架构,仅仅在核心频率及规模上略有改变。
核心架构依然是AMD Zen2架构的八核CPU+定制RDNA 2 GPU,只不过频率有所降低,此外GPU的计算单元缩减为20个,因此浮点性能仅有4TFLOPS,是XSX的三分之一。此外,内存带宽略小,但是固态速度两款保持了一致,意味着可以享受同等的快速读取体验。
XSS的游戏目标最高同样为120Hz高刷新率,不过分辨率仅着力于2K(部分游戏也可插值4K),此外它还支持VRS可变刷新率、自动低延迟等新特性,因此HDMI 2.1也成为了XSS的标配。
虽然上一代最强的X1X的图像性能也有6 TFLOPS,看似强于XSS,但是因为架构的差异,除了对于4K分辨率的支持之外,X1X各方面都要远逊色于如今的XSS。这时,我们就不得不提微软新一代Xbox 快速架构加持下的诸多新特性,以后了它们的加入,游戏主机才有了划时代的区别。
1、Xbox快速架构
虽然前代同样支持SSD,但是并没有如同XSX和XSS一样极快的加载表现。归根到底,这是因为次世代不仅搭载了一块高速定制SSD,同时微软还有相应的Xbox快速架构相搭配。
Xbox快速架构并不单指那块定制SSD,而是包含整个主机的硬件设计和软件的优化调整。在XSS和XSX上,其硬件架构支持GPU直连SSD,可以大幅缩短数据传输的路径;同时,游戏也会经过优化,能够让游戏文件的资源的封包和加载更适应整机I/O的传输性能。
由此,XSX和XSS实现了两大特性。一是对于普通游戏而言,加载时间大幅提升。二是对于XSX/S专属优化游戏,可以实现近似无进度条的流畅加载体验,甚至还有Quick Resume功能,可以在多个游戏间的快速切换,无缝续接,换游戏时不用忍受从头开始重新加载的漫长等待。
2、跨世代兼容
在兼容性上,XSS不同于其他平台,仅仅能够运行就谢天谢地。XSS的游戏兼容范围不仅涵盖了Xbox游戏机的整个生命周期,对于兼容游戏还会有画面效果上的提升。这其中包含更高的分辨率,更细致的纹理,更高更稳定的帧率,甚至还会有Auto HDR功能加持,通过系统级的色调映射,为游戏增加HDR模式。
3、智能分发
和前几个特性相比,智能分发跟硬件无关,而是一项微软的线上服务。在目前阶段,本世代平台和次世代平台共存,因此就会存在一个游戏版本的问题。甚至对于老游戏来说,还有XSX/S专属的优化版存在,版本的繁多,就给玩家的下载和购买带来了混乱。
因此,微软推出了智能分发这一服务。一次购买,就可以获得一款游戏的所有平台版本。不像其他厂商,本世代买一次、次世代买一次、甚至移植PC还要再付一次钱。此外,在下载安装游戏时,智能分发也会自动选择最适合你机型的版本,不会再有那种先下载本世代,才有次世代下载选项的问题出现。
此外,针对次世代平台,还有Xbox Series X/S专属优化,经过优化的老游戏可以完美支持上文说的三个特性。并且针对次世代平台的性能,画质也会有更进一步的强化。并且,次世代平台的部分新技术,例如可变速率着色技术和光追,也会在优化版中一并搭载。