《人类(Humankind)》是《文明》系列的有力挑战者,这话绝非信口开河。
《人类(Humankind)》是一款与《文明》系列相似的4X游戏,由Amplitude Studios 出品的诚意巨作,在这款回合制历史策略游戏中,玩家将在整个人类文明的六个主要时代中领导着自己的文明,重新谱写全人类的发展,融合各种文化、历史和价值观,打造独特文明。
其游戏核心理念是模拟人类在历史长河的发展,不断根据其所处的环境进行演进,塑造一个专属的独特文明。这点和市面上绝大部分4X游戏不同,绝大多数4X游戏基本是在游戏开局就确定了所扮演的对象,而不会像《人类(Humankind)》,在游戏进行中进行文明的选择和更换。
可以说这款游戏更像是RPG游戏,你在进入游戏后选择你的职业(文明),并可以在游戏中根据你的需要转职(更换文明)以应对更复杂的挑战。
《人类(Humankind)》开局是无文明的部落民,之后每进入一个新时代可以选择一个新的文明,且每个时代(新石器时代到工业时代)都有十个文明供选择,同样有文明特性、专属建筑和特殊兵种。更换文明时,旧时代文明的文明特性会保留下来,到最后一个时代时,你总共会有6个文明特性。这一特点导致游戏不需要太频繁的刷地图,相比《文明6》的频繁开局刷图,《人类(Humankind)》整局游戏中都可以保持较高的新鲜度。
游戏地图的基础框架会让人感到有些熟悉,和《文明》系列类似,同样以六边形方格划分,其间山脉、森林、河流以及其他特殊资源星罗棋布,不一而足,每个区域只能有一个城市,新城市创建后即获得整个区域,城市之后可以通过吸收其它区域或者城市来扩大其控制范围。
而且整体的游戏地图相当广阔,这些也将是玩家之后进行探索、开发和征服的区域,可玩性相当的高。
在战斗机制上,游戏整体上继承并改良了《无尽帝国》的战斗模式——回合制战棋。
单位在地图上可以军团的方式堆叠编队,战斗发生时会在大地图上划定一块区域作为这场战斗的战斗区(大小按部队规模算)。一个回合中可以执行多次战斗回合,直到一方胜利为止。只要战役还未结束,交战双方都可以从大地图上向战场区域增派援军。所以,在《人类》中,我们可能会看到交战双方为了争夺重要区域而源源不断地向该区域输送兵力,战役规模不断升级的大场面。
在微观的战场层面,《人类》做得也很细致。战场区域内地形往往相当复杂,而不同的地形会给予作战单位不同的加成。从高地向低地冲锋、射击会获得攻击力上的加成,树林可以提供掩蔽和防御,河流和悬崖会分割战场等等。
相比于“无尽”系列,《人类》给了玩家更多操作的空间。在《人类》里,玩家可以在战斗过程中直接操控单位的行动,这样也就提高了在劣势战局下靠精细操作翻盘的概率。
总的来说,《人类(Humankind)》的战斗比起文明更加复杂,战斗节奏更快,战斗规模更大,地形的影响更加巨大。这一改变直接使《人类(Humankind)》的战斗变得极具可玩性。
在游戏画面上,也可以说是无可挑剔,A社过往的4X策略游戏整体来说画面和建模都是非常优良的,美工强到爆炸,每一帧游戏画面几乎都能直接用来当壁纸,Steam评论区下几乎全是吹画面的。
美轮美奂的水彩画风,半写实的质感,整体的画面整洁宜人,赏心悦目。可见这款游戏对配置是有一定要求的。
根据此前官方公布的配置需求,本游戏的最低配置要求为GTX 770+i5 4th generatiaon 处理器,它的推荐配置需求则达到GTX 1060显卡+i5 6th generatiaon处理器;如此看来对于那些想要追求极致流畅画质的玩家来说,一款性能优越的显卡是必不可少的
对此,在这里给大家推荐一款甜品级显卡,来帮助玩家们畅玩《人类(Humankind)》。
影驰GeForce RTX 3060金属大师 MAX,全金属一体式压铸设计,无光外观,适用于各种装机搭配;更是配备了12GB GDDR6超大显存,搭配GA106-300的核心,可轻松应对各类3A游戏对画面的要求。
总的来看,《人类(Humankind)》的主要玩法相对复杂,体验更加多样。可以说所有的设计都可以算作是4X游戏能达到的最优水平,尤其是对4X游戏爱好者来说,这款游戏绝对不容错过。
相对于经营一个整体文明来说,在《人类(Humankind)》中还可以经营城市,从荒地发展到现代城市是一件非常有成就感的事。