别光打游戏 AMD的7nm锐龙、显卡被宝马玩出花了
  • 宪瑞
  • 2021年07月19日 15:00
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对游戏玩家来说,显卡主要用途就是打游戏,AMD最新一代的Radeon RX 6000系列显卡升级了7nm  RDNA2架构,支持了光线追踪,高端卡4K游戏也没什么压力。

不过游戏只是AMD Radeon显卡的一部分,RX 6000系列的高性能还有很多领域可供发挥,比如VR虚拟现实,最近宝马就上线了线上教学平台及虚拟仿真实训系统,使用了AMD的全套硬件,包括锐龙CPU、Radeon显卡等。

别光打游戏 AMD的7nm锐龙、显卡被宝马玩出花了

7nm锐龙+7nm显卡 全套AMD系统梦幻联动

AMD是全球唯一一家同时拥有高性能x86 CPU及GPU的公司,特别是最新的一代都升级了7nm工艺,CPU是锐龙5000系列,最多16核32线程,IPC性能提升19%,已经达到了工作站的水平,而显卡则是RX 6000系列,RX 6900 XT可说是当前最强的显卡之一。

具体来说,锐龙5000系列仍然延续小芯片设计,包含一两个CCX(CCD) Die、一个IO Die,而后者完全没有变,继续12nm工艺、16条PCIe 4.0、双通道DDR4-3200内存,都和上代完全相同。

别光打游戏 AMD的7nm锐龙、显卡被宝马玩出花了

旗舰是“锐龙9 5950X”,和现在的锐龙9 3950X一样都是双CCD模块、16核心32线程、8MB二级缓存、64MB三级缓存,当然这些三级缓存从四块16MB变成了两块32MB,分别由8个核心共享

最高加速频率从4.7GHz来到了4.9GHz,差一点点就摸到5GHz门槛,基础频率则为3.4GHz。

显卡方面,RX 6000系列升级了RDNA2架构,有四大亮点,分别是高性能的计算单元(CU)、革命性的Infinity Cache、突破性的高速设计、先进的技术特性,综合下来,RDNA 2的能效(每瓦特性能)相比于RDNA提升了足足54%,对比上代的RX 5700 XT还实现了大约2倍的性能提升,尤其是在4K超清分辨率下游戏性能出色,《生化危机3》等游戏的提升设置超过2倍,最多达到了2.2倍!

别光打游戏 AMD的7nm锐龙、显卡被宝马玩出花了

旗舰RX 6900 XT拥有完整的80组计算单元、5120个流处理器,核心游戏频率2015MHz、加速频率达2250MHz,同样的128MB Infinity Cache、256-bit 16GB GDDR6,而整卡功耗居然和RX 6800 XT一样都控制在300W。

锐龙5000+RX 6000显卡玩游戏已经绰绰有余,二者的规格已经达到了工作站的水平,所以在专业内容创作上也有极大的优势,宝马的线上教学平台及虚拟仿真实训系统就是与AMD全面合作的。

宝马中国培训中心负责全国品牌4S店的售后汽车维修培训,培训中心应用平台化培训系统Joy learning平台及APP对全国的维修人员进行系统化的高效培训,包括应用数字化视频教学以及线下VR课程培训。

不止于硬件 AMD提供FidelityFX整套解决方案

宝马选择AMD平台做VR培训系统不仅仅是出于AMD显卡、处理器性能强大的考虑,因为虚拟仿真技术的应用要做到足够好的体验效果,必须要使系统达到足够高的逼真度以及流畅度,这都需要充分利用硬件系统的性能并将之发挥到最大。

在宝马这套VR系统上,除了采用AMD锐龙、Radeon显卡之外,还使用了AMD独有的开源库和SDK等技术组件,实现了优秀的性能表现和感官体验。

别光打游戏 AMD的7nm锐龙、显卡被宝马玩出花了

据宝马介绍,本项目采取了核心渲染模块和ATH针对Unity3D制作插件组件与Unity相结合的方式,同时在Unity插件中引入了AMD的AGS SDK,准确把控ATH每帧计算结果生成和ZEngineRender每帧渲染生成的时间点。

由于Oculus和HTC的vive系列桌面PC头盔已经都支持了LiquidVR,所以优化后的ATH在上述两家的头盔上能够流畅稳定的运行。

此外,技术团队针对AMD的硬件架构又做了进一步优化,提高了ATH4 在AMD硬件架构上geometry Shader的运行效率,使得接入Oculus或者HTC头盔时,可以运行多次实时反射,VR版同时可以支持ATH4 PC版本中大气实时散射的效果,让系统画面质量效果、逼真度进一步提升。

别光打游戏 AMD的7nm锐龙、显卡被宝马玩出花了

在这个过程中,AMD的开源图形质量工具包FidelityFX也很关键,它包括了多种基于 AMD架构进行优化的解决方案,可供开发人员在系统中部署。FidelityFX 让你能够以超低的系统性能开销实现卓越的视觉质量。

宝马表示,研发团队在开发过程中结合了AMD的FidelityFX Variable Shading library,通过 AMD支持可变速率着色 (VRS) 来分析帧,全方位帮助ATH实时光追优化渲染,在不牺牲图像质量的情况下实现出色性能,从而大大提升了使用者的体验。

最终在锐龙5000、RX 6000显卡上,凭借AMD优秀的硬件性能及出色的开源库的支持下,宝马ATH4 VR可以实现实时动态全局光照,实时环境光遮蔽,实时的反射,折射,漫反射。透明与半透明实时光追表现自适应处理,大大提升了效果与体验。

总的来说,在游戏玩家手中,AMD的锐龙5000、RX 6000显卡是极好的游戏平台,而在专业用户手中,AMD的CPU+GPU以及配套的开源库则可以带来无限可能,VR市场上有宝马VR培训系统这样的例子,可以充分发挥出一体式平台的优势。

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