昨天《经济参考报》发文,将游戏称之为精神鸦片、电子海洛因,言辞激烈,导致腾讯、网易等游戏公司股价暴跌,市值损失4500多亿。
随后该报纸删除了这篇报道,修改之后重新上线,已经没了精神鸦片、电子海洛因等用词,腾讯等公司股价回升。
这件事意味着对游戏行业的监管会有变化,官方媒体《证券时报》也谈了这个问题,指出游戏作为文化娱乐的一种休闲方式,能在中国发展成数千亿元的大产业,是我国长期鼓励新兴产业发展壮大的硕果。
当然也有美中不足之处,要在行业发展中保护好青少年,在游戏设置上防止过度花钱,过度沉迷。
另外,游戏行业作为软件服务业享受税收优惠,也受到诟病,在税收上游戏行业也应该向传统行业适度看齐。
《证券时报》表示,游戏产业现在已发展壮大,当初政府为了鼓励信息产业发展,有软件产业税收优惠政策,还有一些地方政府给予补贴,这也是软件企业净利润率高的重要原因,远非硬件企业所能比。
当这些软件产业已发展起来,具有相对优势时,政府就没有必要再继续给予产业扶持,将资金用在民生急需方面,税收方面应该和其他产业持平。
对此,游戏产业应该做好心理准备。