NVIDIA:谁说图像不重要?
  • 木艺儿
  • 2007年02月03日 17:22
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游戏发展到现在,声光效果更出色,图像质量也越来越好,但是也存在另一派意见:游戏重要的是游戏性,和图像没多大关系。NVIDIA的内容主管Roy Taylor却不同意这个意见。

“这是废话!说图像不重要那是可笑的。”在一次访谈中,他在提及那些认为图像不重要的意见(也许包括任天堂?)时候表示。“这就像是说‘我的电视屏幕显示图像质量不重要’一样,如果你承认,那么请用回24黑白色的7英寸屏幕。”

在一部分游戏玩家的眼里看来,虽然“24黑白色的7英寸屏幕”的说法有些过分,但是大多数游戏画面只要“差不多”就行了。

Taylor认为,好的图像技术能极大地提升玩家的游戏体验,更细致的面部表现和真实的动作模拟是很重要的。像《战争机器》这样的大作依靠它刺激的画面会给玩家带来更多的欢乐,而《Wii Sports》在这方面则逊色一些,但并不妨碍它受欢迎。折衷来说,也许“对某些游戏来说,图像‘差不多’就行了”。

NVIDIA:谁说图像不重要?

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