PS3和Xbox 360 奔向65nm的竞赛
  • 木艺儿
  • 2007年02月06日 10:03
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销售、市场份额、第三方支持等都是游戏机之间竞争的要点,但是因为任天堂Wii属于另辟蹊径一类,相对来说,新一代主机大战中PS3和Xbox 360的竞争显得更密切一些,从图像到性能到文件格式方面都比较配得上“对手”这个称号。

可能制胜的关键是谁能较快地降低成本,对PS3和Xbox 360来说,将处理器从90nm推进到65nm工艺就是一个大的进步。索尼最近的一份报告表示,他们已经在想办法用65nm工艺来制造某些芯片。微软也声称,在今年第一季度将使用65nm的soi工艺来制造Xbox的CPU。

据媒体估计,微软可能因为采用65nm将CPU和GPU的成本从200美元减少到150美元,iSuppli称,Xbox 360 Premium版目前零售价格399美元,但是在发售时相关的BOM(bill-of-material)费用已经达到525美元。改进工艺之后,它的成本可能会减少到323美元,对微软来说具有重大的意义。而索尼的PS3的BOM约为840美元,改进工艺之后可以让它少赔200美元。

如果索尼先完成转换,那么一度传言的PS3降价很可能成为现实,如果是微软先达到目标,在价格和总销量上对PS3的优势也会更明显。不管怎么说,在消费者看来,降价,总是好的。

PS3和Xbox 360 奔向65nm的竞赛

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