《永劫无间》全球公测已经开启,并且迎来了新S1赛季——浪潮。这款极具武侠情节的“吃鸡”游戏玩法十分自由,此次新赛季的更新也改变了大量内容。为了让新老玩家们快速熟悉游戏机制,了解新赛季的区别点,本文就给大家带来一份基础攻略,以及S1赛季的更新重点内容,希望能带给玩家们帮助~
另外值得一提的惊喜是,《永劫无间》获得了Steam全球周销量榜第一的好成绩!为庆贺佳绩诞生,游戏开发组决定延长英雄妖刀姬的赠送时间,大家在预购期结束后购买游戏依然能免费获得英雄妖刀姬!
游戏核心玩法
排位竞技模式,玩家需要在单人或三排组队情况下扮演一名游戏角色,通过在地图内不断搜集武器和道具,搭配自身角色技能进行对应的操作,斩杀附近有威胁的敌人并掠夺资源,以尽可能增加自身或团队在天选区域的存活几率,成为站到最后的天选之人。
快速匹配模式,S1赛季中向所有玩家开放。快速匹配模式不会对段位积分造成影响,玩家可以在快速匹配模式中尝试更多的阵容玩法,或完成各种任务。
角色介绍
宁红叶:目盲剑客,团控担当,有减疗,反伤,眩晕,沉默,击飞等多种技能搭配。S1赛季优化了天赋技能【昆仑诀】的动作,减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。被奥义【赤练无明】标记后,新增禁止使用飞索的效果。被奥义【赤练无明】标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。
迦南:灵活刺客,单排或苟命、暗杀玩家的首选,有瞬移,隐身,团体隐身等多种技能搭配,再配一把长剑可实现远距离杀人于无形
胡桃:辅助治疗,更适合三人排位模式,有治疗,位移,复活等多种技能搭配。S1赛季提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。
季沧海:五边形战士,外号“火男”,可给自身增益以及给敌人减益,单挑强劲。S1赛季释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害。提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。提升天赋技能【燎原劲·化劲】反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。
特木耳:远程克星,外号“风男”,能够远距离控制敌人,阻挡远程攻击,还可利用奥义风之牢笼营造有利地形留住敌人。S1赛季新增天赋技能【风之精灵】在飞行过程中的音效。
天海:前排担当,外号“和尚”,核心技能金钟罩有伤害反弹,振刀,击飞三种加点选择。S1赛季移除了当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的“禁止使用飞索”的效果。天海释放奥义【金刚伏魔】后,不再重置天赋技能【金钟罩】的冷却时间。缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间。
妖刀姬:兼具突进和爆发,能够丢出手里剑并瞬移过去,先手索敌能力十分出色,奥义技能分多段,伤害高还有突进,再配合钩锁,让敌人无所遁形。S1赛季调整了奥义【不祥之刃】,现在【不祥之刃】不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。
地图介绍
游戏前期以到处搜集物品资源为主,中后期以脱离暗域区域为主,即尽量在暗域到达之前进入地图上的紫色圈内,所以经常需要跑图,游戏内返魂台,固定商店以及随机的神秘商店的位置也要多注意。五大高资源区:落日寺,天人城,不舟滩,森罗谷,百炼洞。
高级战利品通常刷在资源区内的高处或隐蔽处,比如哨塔、建筑的最上层,除物品资源之外,返魂台(复活点)、暗潮币商店以及卷轴任务点也多分布在高资源区内或附近,建筑内的灯笼、牌匾等物品可被击落砸晕敌人。
地图内包含荒漠,房屋,楼塔,草地,森林,洞穴,悬崖等多种地形,可供玩家肆意跑酷和飞檐走壁,洞穴、树木、灌木丛、房屋等地形一定程度上可以帮助玩家隐匿行踪。
武器介绍
长剑:第一第二段攻击为普通攻击,第三段攻击为霸体攻击;长剑的左/右键蓄力可发出一道远距离的剑气,伤害较高,左键蓄力发出横向剑气,范围广但是容易因为地形或被蹲和滑铲躲掉难以命中;右键蓄力发出纵向剑气,范围窄但是不容易闪躲,通常对敌以纵向剑气为主,装备绝技魂玉凤凰羽后可连续释放两道剑气。S1赛季中降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。
太刀:第一第二段攻击为普通攻击,第三段攻击为霸体攻击;普通攻击后摇短,蓄力攻击用时短,也可选择长时间蓄力,相比其他武器更为灵活多变,但是伤害差一点。装备魂玉绝技噬魂斩之后,太刀二段蓄力攻击会发生质变。
阔刀:第一段攻击为普通攻击,第二段攻击为霸体攻击;攻击后摇稍长,左键二段蓄力可释放旋风斩,范围广,右键二段蓄力则是往前跳劈;相比其他武器较为笨重,需要多次借助升龙斩进行连招衔接。S1赛季中调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。加快了阔刀空中重击的速度。加快了阔刀升龙后释放连招的速度。
枪:优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。微调了枪招式【龙王破】的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。稍微增加枪空中平击的滞空时间。
魂玉调整
新增魂玉:枪魂玉【风卷云残】、【双环扫】、【狂浪怒涛】。
魂玉【夺魂】:增加所有【夺魂】类魂玉的回复效果,由45%调整为75%。
魂玉【霸主】:在触发磐石架势后可直接升至三段蓄力。
排位机制
在新赛季里,对局积分大致可以分为两项内容来计算:排名分和淘汰分。简单那来说,既要名次又要有击杀数才能获得高分,不少玩家都反馈上分不易,且上且珍惜。
本文为大家提供一些上分思路。首先,新版本中想要上分最好能够进入前五,并且打出不错的伤害。那么选择一个版本强势英雄就非常重要,大家可以关注版本变动,选择版本强势英雄进行游戏,这样可以在一定程度上减少玩家的对局负担,只要熟练掌握英雄玩法,并且有一定的操作实力,就可以高分稳妥进局。
那么对于游戏还不太熟悉的新手玩家来说,初阶段先学会苟分也很重要。这种上分方式也十分契合当前版本的积分规则,靠着圈边慢慢推进,见到敌人要先观察对方情况,评估自己能不能打再选择出手。如果是多排的话,尽量选择独狼来刷伤害,总而言之要苟住,苟进前5至少可以保证自己不掉分。
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