8月19日,B站发布了截至3月31日的2021年第二季度财报,总净营收为人民币44.953亿元,与上年同期相比增长72%。净亏损为人民币11.218亿元,而上年同期净亏损为人民币5.709亿元,同比扩大96.5%。
目前B站还处于用投入换增长的阶段。从支出来看,B站总运营支出为25.095亿元,与上年同期相比增长107%。而销售和营销支出、总务和行政支出、研发支出均出现了超100%的增长。
此前,有报道称,B站日活跃用户在近日已突破6500万,超越优酷,成为仅次于爱奇艺与腾讯视频的第三大长视频平台。
从此次财报来看,处于淡季的第二季度,B站月活用户达2.37亿,同比增长38%;其中移动端月活用户达2.2亿,同比增长44%。同时,日活用户达6300万,同比增长24%。
与其他中短视频平台不同的是,B站有内容自制能力,也参与出品了一些动漫、纪录片、综艺。从业务和用户数据表现来看,B站确实在进一步蚕食长视频的市场。
核心业务中,B站二季度手机游戏营收为12.332亿元,去年同期为12.48亿元,同比下滑。
B站董事长兼CEO陈睿表示,游戏增速放缓主要的原因是供给侧的一个原因:过去的半年,整个市场上拿到版号的游戏太少了,导致游戏的供给是低于预期的,有些游戏的档期也延后。
同时陈睿强调:B站的游戏用户,看游戏视频的用户和看游戏直播的用户是增长很快的,在游戏的供给不足的一个情况下,每次发布新游戏的时候,单款游戏的新增都是越来越高的,都是破记录的,“从我们上半年无论是发《坎公骑冠剑》还是《刀剑神域》,单款游戏的新增都是破了记录”。