AMD FSR性能测试
这次的测试会专门针对AMD FSR技术来进行,测试项目和日常跑分有所区别。
测试用到的游戏为《纪元1800》、《邪恶天才2》、《银河破裂者》、《众神陨落》,对比的硬件分别为RX 6600XT、RX 6700XT、RX 6900XT。
在测试项目上,RX 6600XT分别测试1080P、1440P、2160P三种分辨率,RX 6700XT和RX 6900XT则测试了最有可能使用的2160P分辨率。
这里来对比一下最关键的FSR效率的对比,分别以每个测试模式下关闭FSR的帧数为100%。这样就可以直接看出不同游戏和分辨率下开启FSR的效率。
区分分辨率来看,RX 6600XT在1080P、1440P、2160P下的提升效率为139%、153%、172%,分辨率越高FSR带来的提升越大。
区分游戏来看,2160P下不同游戏之间的差距并不算很大,最大差距在10%以内。在1080P下不同游戏的差别就更加明显,最大差距达到17%。
区分FSR等级来看,产生较大差距的都是较低分辨率和较高FSR等级。
如果以RX 6600XT 2160P测试这一列为100%,之前的分析就会显得更加明显。
以RX 6600XT来对比不同分辨率,更容易看到在1080P下开启FSR的提升效率,会随FSR等级的提升快速衰减,1440P下则相对不明显的多。
对比不同显卡的话,随着显卡性能的提升,FSR效率也会有一定的衰减。
所以当FSR等级较高,游戏帧数提升到比较夸张的情况下,这是就会明显受到游戏本身优化好坏的影响。