娱乐表现提升明显
在硬件性能方面,iPad mini 6 采用了 A15 仿生芯片,这和当时 iPad mini 5 与同时期 iPhone 使用相同芯片是一致的,这也是很多人将它看做“游戏神器”的最主要原因。
详细规格方面,这颗 A15 仿生芯片的 CPU 采用了 2 个性能核心+4 个能效核心,5 核心 GPU 以及 16 核 NPU 神经网络引擎。
RAM 部分,iPad mini 6 的运行内存为 4GB,和 iPhone 13 系列相同。
虽然从核心规格上来看,iPad mini 6 上的 A15 仿生和 iPhone 13 Pro 系列的芯片是同款,但在细节上是有区别的,iPad mini 6 上的 A15 仿生最高主频为 2.92GHz,作为对比无论是 iPhone 13 还是 iPhone 13 Pro 上的 A15 仿生都能达到 3.23GHz 主频。
以跑分举例,Geekbench 的 CPU 跑分上 iPad mini 6 的单核成绩在 1600 分以下,而 iPhone 13/13 Pro 都能达到 1700 以上,多核成绩 iPad mini 6 在 4500-4600 分这个区间,算是跟 iPhone 13 打了个平手,相比 iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 有一定差距。
在实际体验上,我们以《和平精英》还有《原神》作为参考。
《和平精英》中我们将画质调整为“超高清”,帧率为“极限”,因为 iPad mini 6 没有高刷,所以流畅画质下也没有 90Hz 选项,在该画质下整个游戏的运行丝毫没有卡顿。
按说这种情况对于 A15 仿生来说是完全没有压力的,所以功耗表现也比较喜人,一整局游戏玩下来(30 分钟左右)不能说温度完全没变化,但真的感知不强烈。
在《原神》中我们将所有画质选项调整至最高,并且帧率选择 60,在世界地图下进行跑动+打怪,偶尔会发生掉帧现象,但整体表现是非常流畅的。
并且在进行游戏 5 分钟之后就能感觉到机身背面开始发热,而且温度变化比较明显,但不会给用户带来不适感,不过电量的消耗就比较感人了。
另外在游戏过程中会发现,这两款游戏的画面并非全屏显示,两侧会有黑边,这也可能是由于 iPad mini 6 的屏幕比例导致的适配问题。
因此在《和平精英》中,画面纵向的视野优势也算是变相的削弱了,对于其他非对抗类的游戏影响并不算大。
另外,因为 iPad mini 6 加入了双立体声扬声器,所以在游戏时即使不带耳机也能更进行方位的辨别,并且对于一些游戏 BGM 比较带感的游戏来说是一种增强。而且双扬声器在看视频、直播时也发挥了不小的作用,尤其是在看一些音效出色的电影时,效果尤为明显。