《哈利波特:魔法觉醒》作为一款卡牌对战游戏,在游戏构思阶段便可看出制作组是下了大功夫的,在传统卡牌的基础上进行大刀阔斧的改革确实需要较大的勇气,只不过对于游戏的制作方而言,这次他们是赌对的了,也正是因为这种激进变化才让游戏在同类型游戏中拔得头筹。而且也不过仅仅是这一点,游戏中有诸多的创新点也都是游戏成功的秘诀!
创新的画面以及游戏风格
如果要说游戏给人第一眼印象最深刻的东西,那么无疑就是游戏的画风了,不同于目前市场上清一色的3d写实风格,游戏的画面采用了非常质朴的手绘风格,不得不说还是非常符合原著的特色的,且不仅仅是游戏的中的角色和人物都采用了这种画风,《哈利波特:魔法觉醒》中的ui也统一了风格,如果有玩家看过《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》就会发现游戏中有和“活点地图”极其相似的元素,从这一点就可以看出制作组的用心良苦了。
(活点地图)
多点开花,极其丰富的游戏模式
哈利波特手游作为一个卡牌对战游戏,按照常理来说肯定会将重心放到魔法对决上,但制作组却另辟蹊径,不仅仅将游戏主模式给做好了,还搞出了不少的特殊游戏模式,比如类似Roguelike 的禁林探索,类似音游的舞会,都无一例外的展现了游戏想多点开花的信心,而且游戏目前也才只不过推出一个多月而已,随着后续的更新,我们有理由相信以后会有更多新奇好玩的游戏内容。
推陈出新,创造了一个全新的魔法世界
最后,也是我认为游戏最具有创新的一点,那就是游戏是真正意义上创造了一个魔法世界,游戏在一开始初就不将眼光局限于霍格沃兹学院,在以后的版本里,将会陆续推出,霍格莫德、伦敦市等众多的板块,努力将游戏还原成一个真正意义上的魔法世界。
可以看出游戏的制作组,在创新这一方面还是用心良苦,在不跳脱原本卡牌对战的框架上,能加入这么多有意思的内容,足以可见《哈利波特:魔法觉醒》这款产品打磨了多久,而随着后续的优化于改进,我们完全有理由相信,哈利波特手游能在今年的游戏市场上留下浓墨重彩的一笔。