在近日旧金山举行的GDC游戏开发者大会上,诸多硬件厂商也积极的参与进来。AMD就在会上展示了他们为手机等移动设备开发的3D图形芯片原型产品。
这些产品都还处在早期的开发阶段,实际产品上市都还遥遥无期。首先一款是对应OpenGL ES 2.0的图形芯片。OpenGL ES 2.0是OpenGL标准组织Khronos本周刚刚正式发布的移动设备3D显示规范。AMD的这款产品就代表着移动设备未来游戏性能的方向。
第二款产品的创新意义更多一些,那就是向量GPU。Sun公司使用Java来解决这样的问题,但使用向量硬件无疑可以带来更高的性能和软硬件兼容性。向量GPU可以轻松实现图像的随意缩放,以及高性能的Flash加速支持,对手机等移动设备操作界面的更新换代有着巨大的推动意义。