简单难度也被虐哭?《仙剑奇侠传七》发布首次更新
  • 随心
  • 2021年10月18日 17:19
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《仙剑奇侠传七》已于10月15日正式上市,尽管上市后遇到了激活码无效、游戏闪退等问题,不过在方块平台的多次修复下总算玩上了。

据了解,《仙剑奇侠传七》提供了3种上手难度,对于只想体验剧情的玩家,可以选择简单模式。

因为战斗一般有4个人参与,而且boss基本只打玩家控制的角色,所以只要操控远程英雄走位保证不被打死就可以了,主要输出靠队友。

不过在打“灵枢牧尉”BOSS时,游戏设定只有一个角色参与战斗,真正的1V1操作,这个BOSS有个变态的能力,就是能不断回血,而且大招能秒人,让很多游戏新手吐血,需要打很多次才能通过。

而今天,《仙剑奇侠传七》发布了首次更新,版本号1.0.6版本,降低了简单难度灵枢牧尉的常规回血量,玩家更容易通过了。

更新内容如下:

-修复存档中角色等级->0的bug

-默认光追对话框先不再弹出,第一次进游戏默认DX11

-解决了部分主线流程卡死的问题

-解决了若干场景卡死问题

-优化角色闪避触发时机

-降低了简单难度灵枢牧尉的常规回血量

-修复平台成就获取异常BUG

简单难度也被虐哭?《仙剑奇侠传七》发布首次更新

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