前天我们报道过,NVIDIA在GDC大会上发布的DirectX 10开发套件中,SDK 10下出现了支持Fragment50、Vertex50、Geometry50的名称,并以此猜测NVIDIA已经开始准备SM 5.0。
实际上,这仅仅是一种误解。对应像素渲染(PS)、顶点渲染(VS)、几何渲染(GS)的Fragment50,Vertex50和Geometry50并不代表SM5.0,只是G80所支持的SM4.0的一部分。出现“50”这一名字的原因是G80最早的研发代号“NV50”。作为证据的是,许久之前的NV40(GeForce 6800)就支持Fragment40和Vertex40。
NV50是现在GeForce 8800最早的研发代号,据称早在2002年就已经开始计划。后来,NV代号全部替换为Gxx,NV50也更名为G80。但在许多时候,NVIDIA内部仍然保留了NV50这样的名称,也就出现了这样的误读。