一、前言:起步频率5200MHz的Ripjaws S5 焰刃系列DDR5内存
Intel Alder Lake 12代酷睿理器将DDR5内存首次带到了桌面平台,新的时代开启了。
不过令人意外的是,虽然DDR5内存频率得到了极大的提升,而且由于时序太高,导致其延迟也水涨船高,游戏性能表现实在是令人失望,实际测试DDR5-4800对比当前主流的DDR4-3200提升幅度极为有限,平均只有1%多一点。
和当前市面上普遍频率为4800MHz的DDR5内存不同,芝奇Ripjaws S5 焰刃系列DDR5内存的起步频率就来到了5200MHz,更高的频率带来了更高的带宽和更低的延迟。
芝奇Ripjaws S5 焰刃DDR5内存采用的是美光ICA45 D8BNJ颗粒,目前市面上绝大多数DDR5 4800MHz内存都是采用的这款颗粒。
不过通过更好的PCB及IC用料,Ripjaws S5 焰刃系列在保持时序和电压不变的情况下,将频率提升到了5200MHz。
内存马甲采用极粹白配色,内存高度只有33mm,几乎兼容市面上所有的风冷散热器。
拆开马甲。
正面8颗美光DDR5颗粒。
另外一面是空的。
来自于美光的DDR5内存,颗粒编号为ICA45 D8BNJ。
二、性能测试:轻松超频到5600MHz 游戏性能提升4%
CPU-Z能检测到的参数不多,可以看到型号是F5-5200U4040A16G,内存颗粒来自于美光,支持XMP 3.0,单条容量16GB。
芝奇Ripjaws S5 焰刃DDR5内存只有一组XMP设置,频率是5200MHz,时序40-40-40-76,电压1.1V。
理论上,DDR5内存可以预存多达五组XMP,其中三组出厂预设不可改动,另外两组允许玩家修改自定义。
1、内存缓存测试
这是在BIOS全默认的情况下测得的数据,此时内存频率为4800MHz,时序为40-40-40-76 CR2,内存的读取、写入和复制带宽分别为:75482MB/s、68720MB/S、68857MB/s。而内存的延迟则为81.9ns。
直接在BIOS开启XMP模式,让芝奇Ripjaws S5 焰刃DDR5内存运行在5200MHz频率,时序依然是40-40-40-76 CR2。
此时的内存的读取、写入和复制带宽分别为:77020MB/s、73269MB/S、71440MB/s,而内存的延迟则为77.6ns。
虽然读写带宽没有太大变化,但是内存延迟却从81.9ns降到了77.6ns,降低了5%。
尝试着超频,将内存电压设置为1.35V,频率调到5600MHz,时序40-42-42-82 CR2。
此时内存读取、写入和复制带宽分别为:86661MB/s、78891MB/S、78946MB/s,延迟大幅度降到了70.6ns。
其实内存还能进一步超频到5800MHz,只不过很难通过Memtest内存稳定性测试了。
2、游戏测试
首先是默频,在《战争机器5》中,当内存频率为4800MHz,测得的帧率为200FPS。
在XMP设置,也就是5200MHz频率下,游戏的帧率提升到了204FPS。
超频到5600MHz之后,帧率进一步提升到了207FPS。
三、总结:高频DDR5内存才是未来
Intel最新的第12代酷睿处理器虽然获得了性能上飞跃提升,但是新生的DDR5内存无疑是令人失望的,DDR5 5200MHz在Gear 2内存模式下游戏性能与DDR4 3600MHz Gear 1几乎没有任何优势。
虽然DDR5内存带来了巨大的带宽提升,但是出于控制功耗的原因,其标准电压只有1.1V,导致时序非常之高。
高时序带来的后果就内存延迟太大。DDR5 4800MHz的延迟高达80ns,而DDR4 3600MHz Gear 1的延迟可以轻松控制在50ns以内。
过高的延迟抵消了内存带宽提升带来的优势,导致游戏性能停留在DDR4的水准。
当然,更低的时序或者更高的频率都能有效降低内存的延迟。芝奇Ripjaws S5 焰刃DDR5内存在打开XMP之后,频率来到了5200MHz,此时延迟从4800MHz的81.9ns降低了77.6ns,降低5%左右,游戏性能则能相应的提升了2%。
另外,芝奇Ripjaws S5 焰刃DDR5内存还有一定的超频潜力,我们稍微尝试了一下,在1.3V的电压下,可以将其超频到5600MHz,此时延迟进一步降低到了70ns,相比4800MHz时,游戏性能提升了4%。
可以想象,未来随着更高频率的DDR5内存逐步面世,延迟相比现在还会进一步降低,而其游戏性能也会与DDR4拉开更大的差距。