作为今年的一大热门3A级FPS游戏大作,《战地2042》时隔三年,带着系列的荣光再次回归,自11月12号抢先体验开放以来,《战地2042》的玩家反馈有好有坏,有喜欢和支持游戏内容玩法改动的,也有反对的;有夸游戏画面好的,也有骂游戏BUG多的,有称赞动态天气系统震撼的,也有怒骂游戏细节优化拉夸的,有老玩家失望脱坑的,也有新玩家入坑的……
今天,我们对游戏本身的内容、玩法不做任何评价,因为游戏评价不是我们拿手的专业;我们只做我们更拿手的单纯的游戏显卡评测,系统通过评测数据,希望能给玩家们带来一定的硬件参考价值。
在正式开始硬件测试之前,我们先来说说《战地2042》的游戏画面,因为这直接关系到游戏硬件性能需求。EA寒霜引擎的实力还是有目共睹的,不过游戏画面发展至今多少还是触碰到瓶颈了,所以《战地2042》的游戏画面,相较于上一代《战地5》虽然有些许提升,在光追特效和光影方面的表现将会更加的出色。
值得一提的是新加入的动态天气系统,在128人的大战场之中,龙卷风等动态天气系统,让许多第一次见到的玩家们为之震撼,甚至化身追风少年,俨然忘记了身处激烈的战斗之中。动态天气系统的加入,让原本就比较出色的游戏画面,多了几分生气,这点还是很不错的。
接下来就正式进入显卡测试部分吧,游戏优化如何,什么显卡能畅玩,看完就一目了然了。
首先,放一下测试平台:
CPU:AMD Ryzen 9 5900X
主板:AMD X570 系列主板
内存:DDR4 3600 16Gx2
系统:WIN 10 专业版
显卡驱动版本:496.76
本次测试显卡,使用了索泰RTX 30系列的6款显卡:索泰RTX 3060 X-GAMING GOC、RTX 3060Ti 天启 GOC、RTX 3070 天启 GOC、RTX 3070Ti PGF OC、RTX 3080 PGF GOC、RTX 3080 PGF OC,从中端到次旗舰,他们帧数表现如何?
1080P分辨率下,最高画质,开启光追+DLSS,测试成绩如下:
测试成绩来看,在常规的1080P分辨率下,游戏的帧数表现还不错,开启DLSS和光追之后,RTX 3060 可以达到平均70帧以上的流畅成绩,不过RTX 3060Ti以上的显卡,帧数差距并没有完全拉开,尤其是3080Ti完全没有发挥出该有的实力,只有平均113帧,没有达到电竞显示器144帧率,这显得有些浪费高端显卡的性能了。
2K分辨率,最高画质,开启光追+DLSS,测试成绩如下:
分辨率提升到2K之后,显卡的压力明显增加了很多,RTX 3060 开启DLSS,平均帧刚好接近60帧,不过这也算不错了,本身RTX 3060显卡就不是一片定位2K光追的游戏显卡。分辨率提升之后,高端显卡和中端显卡的帧数差距体现的更加明显,RTX 3060Ti开启DLSS可以获得70帧以上的电竞流畅体验,百帧以上则需要RTX 3080以上的显卡。
4K分辨率,最高画质,开启光追+DLSS,测试成绩如下:
分辨率提升到4K之后,硬件压力直线上升,即使在开启DLSS帧数加成的情况下,也仅有RTX 3070Ti以上的显卡可以达到60帧以的成绩,RTX 3080Ti也仅有78帧的平均成绩。不过4K顶级画质,只有少部分玩家开启,大部分玩家都是1080P和2K的分辨率,适当降低画面特效,可以获得更加流畅的体验。
以上测试成绩仅针对测试时场景的帧数表现,目前《战地2042》游戏还存在一些细节优化的问题,测试中也发现,在128人大战场人数过多的时候,会出现大幅掉帧的现象,造成游戏画面的顿卡,体验很不好。另外,游戏中一些经常遇到的BUG问题,也给游戏带来不好的体验,很多玩家差评都来自于这些问题。
以上就是本次测试的全部内容,如果仅从测试的成绩来开,《战地2042》的优化算不得优秀,但也不算差,常见的1080P分辨率下,中端显卡也可以开高特效光追+DLSS,获得不错的流畅体验,2K分辨率下硬件性能需求也不算高,如果要追求4K极致画质,那就得在硬件上多花点钱了。
但是这仅是测试,我们真正游戏时,要面对的是所有游戏中的场景,目前整体游戏优化还远远不够,更像是测试版,希望官方能够尽早修复,让玩家们可以更加投入到游戏之中,而不是因为遇上BUG或者顿卡,影响游戏心情。