三、 画质对比:超高超低档画质区别明显 光影/细节更逼真
超高画质+DLSS均衡就可以获得超低画质下的帧率表现,但是二者的画质却大不相同。
相比较而言,开启DLSS均衡或者切换到超低画质档位都可以获得更高的帧率,但是前者的画质损失要远远小于后者。
从左至右依次:超高DLSS关、超高DLSS均衡、超低DLSS关
超低画质下,有人会觉得画面更纯净,这主要是因为许多后处理特效均被关闭的结果。
地面没有反光,空中也缺少体积雾、火焰也缺少光辉,手上的枪支和瞄具也没有和远处的火焰产生反射等光影交互,画面的真实度被大大折扣。
从左至右依次:超高DLSS关、超高DLSS均衡、超低DLSS关
这处近景对比,还可以看出超低画质下贴图质量的下降。
虽然DLSS的原理也是降低渲染分辨率,但是最终图像的解析度依然远优于超低画质下的贴图质量。
自由女神像上出现了明显的锯齿感,这也是超低的贴图质量所带来的影响。
此外,超高画质+DLSS均衡的分辨率仅仅是略低于超高画质,但是在许多地方的抗锯齿效果反倒更为优秀。
就结果而言,质量/均衡档位的DLSS不仅能够在略有损失细节的前提下提高帧率,甚至还会拥有比TAA更好的抗锯齿效果。
从左至右依次:超高DLSS关、超高DLSS均衡、超低DLSS关
从左至右依次:超高DLSS关、超高DLSS均衡、超低DLSS关
此外,由于缺少着色、反射等后期处理,超低画质下画面的立体感视觉上比起超高画质要差很多。
且不说整体的色彩氛围、地面反射等显而易见的画面区别,注意远处的大门上的机械臂和手中武器的表面细节,前者直接就能看出明显的贴图感,后者明明有多个反光点,但最终却只有一处反光,整个武器黑漆漆的,显得十分不自然。
此外,《彩虹六号:异种》还有一个独特的设置,那就是蔓生菌特效。在超低画质下,稍微远一点的蔓生菌就会以低分辨率+静态贴图的形式呈现。
而在超高画质下,远处的蔓生菌也会通过着色器渲染,显得更加立体,并且会有动画、反光等。