有着15年游戏开发经验的Corinne Busche被掰弯社提拔为《龙腾世纪4》游戏总监,她表示初次接触《龙腾世纪:起源》时做梦都没想到会成为开发团队成员。
Corinne Busche毕业于犹他大学数字动画专业(后并入大名鼎鼎的EAE,全美名列前茅),从《模拟人生3》设计师开始做起,后升任BioWare奥斯汀分部设计总监,去年6月成为资深设计总监。
升官后当然要约法三章,她表示LGBTQIA+与少数族群有了出头之日,但表达诉求要讲究方式方法。开发游戏是团队任务,大家朝夕相处,必须有爱!每人都要提交一份报告,我的口红在ZOOM连线时好不好看?
BioWare执行制作人Christian Dailey最近离开了公司,他安慰大家说DA新作在一群能人手里,大家不要担心,不要被负能量左右,要积极向上,会有令人振奋的消息传来。
BioWare总经理Gary McKay在官方博客上撰文表示,《龙腾世纪4》进展顺利,游戏蓝图已于去年确定且获得充分认可,大家正热火朝天地填充内容,相信再过几个月就能定期提供相关信息。
之前有舅舅声称《龙腾世纪4》可于2023年发布,应该在下半年。项目领导团队除前文提到的游戏总监Corinne Busche外,还有制作总监Mac Walters,开发总监Benoit Houle。
至于质量效应新作,其进度远远落后于龙腾世纪项目,目前还在折腾概念与设计原型。