四、Final Cut Pro X所存在的问题
其实苹果也知道MacBook Air M1不适合玩游戏,因此将其定位成生产力工具。以往的MacBook可以说绝佳的视频剪辑平台,像Final Cut Pro X这样的软件,几乎占据了国外非线性编辑的半壁江山。
在MacBook Air M1发布之后,Final Cut Pro X也做了很好的适配,但是Final Cut Pro X的强大很大一方面是来自于第三方插件,想要成为一个优秀的剪辑师,熟练运用各种插件是基本功。而目前绝大部分插件都是基于x86版的Intel处理器开发的,并没有适配M1处理器。
比如你想加一个有个性的动画,或者有个性的文字、有个性的表格,需要先AE上进行这部分工作,然后再放到Final Cut Pro X的时间线上。
比如你想给声音做降噪、消齿音这些的工作,则需要通过AU(Adobe Audition)来完成。
在华为MateBook X Pro上,运行移植版的Final Cut Pro X,上面这些工作,只需要将第三方插件预设拖上去,改几个参数就完事了,方便了不止一点点。
也就是说M1版的Final Cut Pro X很多需要插件来实现的功能,你不得不使用其他工具再做一次,无形之中增加了工作的难度和繁琐度。
就目前来说,想要用M1做生产力工具还有很长的路要走。